【动态规划】【C++算法】1340. 跳跃游戏 V
作者推荐 【动态规划】【字符串】【表达式】2019. 解出数学表达式的学生分数 本文涉及知识点 动态规划汇总 LeetCode1340跳跃游戏 V 给你一个整数数组 arr 和一个整数 d 。每一步你可以从下标 i 跳到: i + x ,其中 i + x < arr.length 且 0 < x <= d 。 i - x ...
手写决策树算法——基于决策树的XX联盟游戏胜负预测
机器学习基于决策树的 XX联盟游戏胜负预测关于本文大概 2020 年,我参加了一个机器学习兴趣培训,其中部分课程的总结笔记在来年经过整理后放到了我的博客上。可能由于关于决策树算法这部分的比较多,收到了很多邮件,都时想要这部分完整实现和应用的。只是之前整理笔记时没有找到当时的作业了,也没时间去重写,因此一直没有发表这篇文章。好在再后来翻旧文件的时候,找到了这个报告,不过本文里面用到的数据集仍然没找....

[Java·算法·中等] LeetCode 45. 跳跃游戏 II 详细解读
题目给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:0 <= j <= nums[i] i + j < n返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]。....
![[Java·算法·中等] LeetCode 45. 跳跃游戏 II 详细解读](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/ysqw47tvwbgtm_5e17e5ca37f144caa7509f4dca4b5768.png)
深度强化学习中Double DQN算法(Q-Learning+CNN)的讲解及在Asterix游戏上的实战(超详细 附源码)
需要源码和环境搭建请点赞关注收藏后评论区留下QQ~~~一、核心思想针对DQN中出现的高估问题,有人提出深度双Q网络算法(DDQN),该算法是将强化学习中的双Q学习应用于DQN中。在强化学习中,双Q学习的提出能在一定程度上缓解Q学习带来的过高估计问题。DDQN的主要思想是在目标值计算时将动作的选择和评估分离,在更新过程中,利用两个网络来学习两组权重,分别是预测网络的权重W和目标网络的权重W',在D....

泡泡龙游戏开发实战教程(5):核心查找匹配算法
嗨!大家好,我是小蚂蚁。我们今天来继续学习泡泡龙游戏中最核心的东西:查找匹配算法。其实这也不算是什么新东西了,如果你有看过我的其它关于消除游戏的教程,应该会知道,消除游戏的查找算法就那么一个,不论何种类型的消除游戏,这个算法的核心是不变的,只不过会根据不同类型的消除稍作调整而已。所以,如果你之前对查找算法还不是很了解的话,那么就尝试跟随着这篇教程把它彻底搞懂吧!先来看一张图片。如图,最下方的这个....

六六力扣刷题贪心算法之跳跃游戏
前言之前小六六一直觉得自己的算法比较菜,算是一个短板吧,以前刷题也还真是三天打鱼,两台晒网,刷几天,然后就慢慢的不坚持了,所以这次,借助平台的活动,打算慢慢的开始开刷,并且自己还会给刷的题总结下,谈谈自己的一些思考,和自己的思路等等,希望对小伙伴能有所帮助吧,也可以借此机会把自己短板补一补,希望自己能坚持下去呀六六力扣刷题贪心算法之基础和最大子序和六六力扣刷题贪心算法之买卖股票的最佳时机六六力扣....

☆打卡算法☆LeetCode 174. 地下城游戏 算法解析
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“编写一个函数,来计算骑士能够拯救公主所需的最低初始健康点数。”2、题目描述一些恶魔抓住了公主(P)并将她关在了地下城的右下角。地下城是由 M x N 个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士(K)最初被安置在左上角的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗....

强化学习算法在游戏、机器人和自动驾驶等领域的应用与实践
强化学习是一种机器学习方法,通过智能体与环境的交互来求解最优决策问题。近年来,强化学习算法在游戏、机器人和自动驾驶等领域得到了广泛的应用与实践。本文将详细探讨强化学习算法在这些领域中的具体应用,并介绍一些相关的实践案例。 1. 强化学习在游戏领域的应用与实践 1.1 游戏智能体训练 强化学习被广泛应用于游戏领域,包括电子游戏和棋类游戏等。通过将游戏作为强化学习的环境,智能体可以通过与游...

C++前缀和算法的应用:石头游戏 VIII 原理源码测试用例
本文涉及的基础知识点C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 包括课程视频题目Alice 和 Bob 玩一个游戏,两人轮流操作, Alice 先手 。总共有 n 个石子排成一行。轮到某个玩家的回合时,如果石子的数目 大于 1 ,他将执行以下操作:选择一个整数 x > 1 ,并且 移除 最左边的 x 个石子。将 移除 的石子价值之 和 累加到该玩家的分数中。将一个 新的石....
代码随想录算法训练营第三十二天 | LeetCode 122. 买卖股票的最佳时机 II、55. 跳跃游戏、45. 跳跃游戏 II
1. LeetCode 122. 买卖股票的最佳时机 II1.1 思路本题可以用贪心算法和动态规划解决。这里用贪心算法。本题中你买和卖分别是什么时候?多低时候买算低,多高时候卖算高?这些都不好把握,因此这思路不太好找。以 prices 数组 [7,1,5,10,3,6,4] 为例,以 p[3]-p[0] 为例,是不是相当于 p3-p2+p2-p1+p1-p0。这一段区间就是相当于我每天的利润和,....

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