
【Lua基础入门】解密世界上最快的脚本语言
前言Lua是一种轻量级、快速且可嵌入的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统、脚本扩展等领域。它的设计目标是简单、高效、可定制和易于集成。本文将介绍Lua的基本特性和优势,并提供在Ubuntu Linux上安装Lua的指南。一、Lua简介Lua是由巴西科学家Roberto Ierusalimsch...

Lua高性能脚本语言快速入门
1 Lua介绍Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面。Lua一般用于嵌入式应用,现在越来越多应用于游戏当中,魔兽世界,愤怒的小鸟都有用到。本次学习是为redis一系列操作做技术储备.优势:1、Lua极易嵌入到其他程序,可当做一种配置语言。 2、提升应用性能,比如:游戏脚本ÿ...

【Lua基础 第1章】初识Lua脚本语言、数据类型、全局变量、关键字的使用
更多相关知识Spring中的创建对象的三种方式、第三方资源配置管理详细描述及使用(XML版完结篇)Spring中的bean的配置、作用范围、生命周期详细描述及使用(XML版上篇)Spring中的依赖注入、setter与构造器注入、自动装配与集合注入详细描述及使用(XML版中篇) 个人博客...

Lua脚本语言——Lua脚本基础语法
1、LUA是一门脚本语言①、什么是脚本?脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程 语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在 被调用时进行解释或编译②、 脚本语言的执行由于脚本语言是纯文本的,所以CPU无法直接执行脚本程序, 而是通过...
Cocos2d-x 脚本语言Lua使用
Cocos2d-x 脚本语言Lua使用 前面几篇博客已经把Lua的相关基础知识介绍了。本篇博客就来介绍一下,怎样在Cocos2d-x项目中使用Lua这门脚本语言进行开发。因为笔者使用的时Mac系统。所以演示给大家的时在XCode其中执行我们的Cocos2d-x项目。 介绍一下笔者的开发环境: Coc...
使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统,AgileEAS.NET SOA中间件Lua脚本引擎介绍
一、前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发...
八,ESP8266 文件保存数据(基于Lua脚本语言)
应该是LUA介绍8266的最后一篇,,,,,,下回是直接用SDK,,然后再列个12345.......不过要等一两个星期,先忙完朋友的事情 前面几篇 用AT指令版本的 一, http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html&nbs...
七,ESP8266-UDP(基于Lua脚本语言)
那天朋友问我为什么有UDP Sever 和 UDP Client ,,我说:每个人想的不一样,设计上不一样...... 既然是面向无连接的,那么模块发数据就指定IP和端口号,,,为了能和多个UDP进行通信,我们知道模块的Ip和监听的端口号,,就向这个模块发数据, 模块通过数据...
六,ESP8266 TCP Client(基于Lua脚本语言)
今天不知道是不是让我姐挺失望.......很多时候都不知道自己努力的方向对不对,,以后能不能带给家人最美好的期盼...... Init.lua 没啥改变,,就改了一下加载Client.lua gpio.mode(4,gpio.OUTPUT) gpio.mode(2,gpio.OUTPU...
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