四,ESP8266 TCP服务器(基于Lua脚本语言)

我要赶时间赶紧写完所有的内容....朋友的东西答应的还没做完呢!!!!!!!没想到又来了新的事情,,....... 配置模块作为TCP服务器然后呢咱们连接服务器发指令控制继电器吸合和断开   控制的指令呢咱就配置成---- http://www.cnblogs.com/yangfengwu...

三,ESP8266 SPI(基于Lua脚本语言)

重点是说SPI通信协议,,,, 不要害怕协议因为协议是人规定的,,刚好我也是人......规定的协议既然能成为规范让所有人所接受,那么必然有它的优势和优点,必然值得学习,, 害怕协议的人是因为当初碰到了不懂的老师,他只会告诉你这很难............其实是他不会........ CS ...

大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第一阶段

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大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第二阶段

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二,ESP8266 GPIO和SPI和定时器和串口(基于Lua脚本语言)

  我们写lua用这个软件 http://pan.baidu.com/s/1kVN09cr 密码:pfv7 如果点击的时候提示安装,,安装就行,,如果没有提示呢可以,按照下面链接的提示自己安装哈,,,,,或者自己百度 http://jingyan.baidu.com/article/3c3...

一,ESP8266下载和刷固件(基于Lua脚本语言)

用自己的小板测试...... 安排上呢 一, ESP8266下载和刷固件(Lua开发----体验一下lua开发的魅力所在) 二, 控制一个灯亮灭 三, TCP服务器 四, TCP客户端 五, UDP 六, 文件操作(保存数据到8266内部) 七, 外设操作(SPI,ADC) 八, 再说...... ...

《Lua游戏开发实践指南》一3.1脚本语言和游戏

3.1脚本语言和游戏 脚本语言可以让美术师直接开始界面设计,让设计师和初级程序员(脚本语言是一种让新手快速进入游戏开发的很好的方式)立即着手游戏流程和逻辑的开发,让关卡设计师能迅速掌控游戏环境和游戏体验。脚本语言不是非常高效——它们没有原生代码的运行效率,因此不适合作为开发高性能需求处理的工具。但易...

《Lua游戏开发实践指南》一2.1脚本语言简介

2.1脚本语言简介 脚本语言可以方便地与计算机底层功能交互。这体现在它常常被当做批处理命令工具,即发送一系列重复的指令给命令处理器的工具。所以早期的脚本语言常常称做批处理语言或者作业控制语言。一个熟悉的例子就是MSDOS时期的老的*bat文件,这种批处理文件就是简单的文本文件,它包含一系列顺序执...

ESP8266使用详解--基于Lua脚本语言

这些天,,,,今天终于看到了希望,,,天道酬勤 先说实现的功能...让ESP8266连接无线网,然后让它建立服务器,,我的客户端连接上以后,发给客户端发数据模块打印到串口,,往ESP8266串口里发数据自动转发给网口 先看效果图,终于不需要单片机配置了 程序源码 我的init.lua lighton...

(五)Lua脚本语言入门

---恢复内容开始--- 写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有,没有办法测试,用AT指令就显得不方便,还要根据单片机改程序,,而且自己以前用感觉AT指令发信息...

(四)Lua脚本语言入门

这篇文章就当成铺垫型的文章,写着写着发现有好多想写的,,关于C#与Java,当然作为铺垫肯定与Lua的下部分介绍有关..... 对于"泛型",先看C#中"泛型"是一个怎么回事,,,,,我感觉名字起错了,应该叫"事先规定存入的数据类型" 我们在定义数组的时候     int(lon...

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