文章 2023-11-03 来自:开发者社区

前端学Ruby:全栈论坛(地宫)项目二

各个模型建立笔者是前端出身,对数据库的理解仅限于用 node + mysql (mongodb)做过微型博客。除此之外,数据库的知识点就无了,以下写的不好的,多多担待文章模型与用户模型结合文章模型与用户模型的结合,一个人必须要先登录后才能写文章,其次,一个人可以有很多文章,但当他注销后,文章就没了先在 article model 中创建一个 user_id,将它指向 user modelrail....

前端学Ruby:全栈论坛(地宫)项目二
文章 2023-11-03 来自:开发者社区

前端学 Ruby:唐诗API项目

前言我想了半天,该做什么项目,基于笔者的数据库知识羸弱,怕一方面做前端一方面做后端会搞得四不像,又累时间又长。所以就想以做纯 API 为目的,只做接口会不会更快一些呢正文笔者打算做一个全唐诗的 API 项目,此项目只为学习 ruby on rails web 开发并部署至服务器,会逐步从零开始到部署上线,部署手段会有些原始,不过没事,下个项目笔者会升级部署手段先新建一个 API 项目rails ....

前端学 Ruby:唐诗API项目
文章 2022-12-20 来自:开发者社区

【Ruby高级技术】在项目中使用多线程之后的一系列问题解决方案-同步控制、异常处理、死锁处理

多线程的运用def func2 j=0 while j<=2 puts "func2 at: #{Time.now}" sleep(1) j=j+1 end end1.new可以用于创建线程,Thread也可以使用相同的语法Start或Thread。fork用于创建线程。2.创建线程后,无需启动,线程将自动执行。3.Thread类定义了...

文章 2022-10-20 来自:开发者社区

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏中动画制作(4-1)

1)食用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人心得复盘和经验分享。本系列博客是来源于官方教程但是最终绝对会高于官方教程,让读者综合官方教程以及我....

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏中动画制作(4-1)
文章 2022-10-20 来自:开发者社区

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏世界中各个对象的交互(3-1)

1)食用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人心得复盘和经验分享。本系列博客是来源于官方教程但是最终绝对会高于官方教程,让读者综合官方教程以及我....

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏世界中各个对象的交互(3-1)
文章 2022-10-20 来自:开发者社区

【猿创征文|Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)

1)使用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人心得复盘和经验分享。本系列博客是来源于官方教程但是最终绝对会高于官方教程,让读者综合官方教程以及我....

【猿创征文|Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)
文章 2022-10-20 来自:开发者社区

猿创征文 |【游戏开发实战——2D项目1 - Ruby‘s Adventure】控制游戏角色移动(1-2)

1)使用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人心得复盘和经验分享。本系列博客是来源于官方教程但是最终绝对会高于官方教程,让读者综合官方教程以及我....

猿创征文 |【游戏开发实战——2D项目1 - Ruby‘s Adventure】控制游戏角色移动(1-2)
文章 2022-10-20 来自:开发者社区

【游戏开发实战 |开源—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure】控制游戏角色移动(1-1)

1)前言 —— 复盘,展开本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的时候,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人心得复盘和经验分享。2)官方教程【官方文档 —— 1、设置 Unity 编辑器】【官方文档 —....

【游戏开发实战 |开源—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure】控制游戏角色移动(1-1)
文章 2022-06-08 来自:开发者社区

【Ruby on Rails全栈课程】5.5 项目上线--nginx+unicorn部署项目、域名映射

1、域名映射准备材料云服务器以及域名(参考5.1 购买服务器、域名)nginxunicorn2、安装以及设置nginxNginx 是一个高性能的HTTP和反向代理服务可以理解为连接我们项目以及域名的一个代理服务器,我们会在nginx配置文件中配置我们的项目目录以及需要映射的域名(1)安装nginxubuntu@VM-16-15-ubuntu:~$ sudo apt-get install ngi....

【Ruby on Rails全栈课程】5.5 项目上线--nginx+unicorn部署项目、域名映射
文章 2022-06-08 来自:开发者社区

【Ruby on Rails全栈课程】5.4 项目上线--项目初始化

1、数据库初始化(1)登录数据库,创建名为data_system的databaseubuntu@VM-16-15-ubuntu:~/data_symtem$ mysql -u root -p //输入你在5.2 节配置的数据库密码 Enter password: //创建一个名为data_system数据库 mysql> create database data_system;(2)修改c....

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