【JavaSE专栏50】Java集合类Vector解析,一款线程安全的动态数组容器
一、什么是 VectorVector 是 Java 编程语言中的一个容器类,它实现了 List 接口,并且是线程安全的。Vector 类在功能上与 ArrayList 类似,都是动态数组,可以根据需要动态地增加或减少元素的大小,然而 Vector 与 ArrayList 在线程安全性方面有所不同。Vector 是线程安全的,这意味着多个线程可以同时访问和修改 Vector 的对象,而不会导致数据....
vector容器的详解与分析
简介: vector容器在高级语言中运用非常广泛,此容器可看成C语言中的动态数组结构用来存储一系列数据,它不仅支持C语言数组中的所有使用方式,还支持vector在C++中还有更高级的使用。在C++往后的高级运用时,通常把一些常用的操作进行"封装"在vector容器中。对于初学者而言,我们需要熟练掌握STL中所提供常规容器的操作和各个常规函数及....
C++STL之vector 容器
一、vector 容器基本概念 什么是vector? vector 是 C++ STL 中的一种顺序容器,其内部实现是通过动态数组实现的,可以存储任意类型的数据。vector可以自动调整大小,当容器中的元素数量增加或减少时,可以自动重新分配内存。vector支持随机访问,可以像数组一样访问....
STL容器篇之array与vector (练习篇)
array的练习array操控自定义类型题目:就将mm的姓名和年龄, 通过array操控自定义类型打印出来知识点:1.构造函数时候,利用初始化列表2.新版的for循环3.写了一个类,来做array的数据类型,用结构体也是一样的注意: array如果进行不赋初值的创建,就必须要用一个无参的构造函数,否则就会报错// array操作自定义类型 #include<iostream> #in....
STL容器篇之array与vector(学习篇)(下)
victor(动态数组)简单介绍数组的大小是动态的,你想要多大,系统就会给你多大当然容器, 也需要使用这个的头文件#include<vector>创建方式vector的创建方式有很多1.不带长度的创建第一种情况:不赋初值这种情况的创建,需要注意的是不能利用数组下标来进行操作错误案例://创建方式 //1. 不带长度的构建, //如果没有进行赋初值, 不能通过数组下标进行访...
STL容器篇之array与vector(学习篇)(上)
array简单介绍array 是STL 中一个容器, 是一个定值数组相当于C语言中 array[5].在C++中, 使用容器都要使用想对应的头文件例如:使用array这个容器,就要使用 这个头文件#include<vector>创建对象以及赋值二种方法:第一种:array<数据类型, 大小> 对象;赋值 : 例如:array<int , 3> = {0, 2,....
C++学习笔记_15 线性容器-vector容器 2021-05-12
向量 vector支持对元素的下标访问,在尾部添加和删除元素,效率高, 类似数组.1. 2. // C++学习笔记_15 线性容器-vector容器 3. 4. #include<vector> 5. #include<iostream> 6. #include<string> 7. #include<algorithm> //算...
动态数组 vector和关联式容器map
为了节省空间,有时我们会使用动态数组vector。定义vector动态数组:vector<类型名>变量名1. vector<int>que //定义que为一个int类型的动态数组 2. vector<char> a //定义 a 为一个char 类型的动态数组 3. vector<data> c //其中data为自定义的数据类型,...
sort函数对结构体|pair对组|vector容器|map排序|二维数组的第x列 的排序
sort对 vector容器sort()函数可以用于对vector容器进行排序。具体来说,sort()函数可以接受一个表示容器的迭代器范围作为参数,然后对该范围内的元素进行排序。在排序时,我们需要传入一个比较函数,用于告诉sort()函数如何比较元素。 下面是一个示例代码,演示如何使用sort()函数对vector容器进行排序:#include <iostream> #include....
C++ 序列容器Vector各种方法实现原理(带你从本质理解Vector容器)(下)
三.vector容器各类方法的实现由于我们做逆向的人必须理解本质,不然的话如果逆向出来代码,也不知道这是vector的方法,源码贴在这里,源码中有详细的分析,大家自行阅读一边,会有更深的理解。#include<iostream> #include<windows.h> #define success 1 #define error 0 using namespace st....
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