C++系列-第1章顺序结构-5-输入类cin

C++系列-第1章顺序结构-5-输入类cin

在线练习:http://noi.openjudge.cn/https://www.luogu.com.cn/总结本文是C++系列博客,主要讲述输入类cin的用法输入类cinC++ 中的 cin 是标准输入流对象,它关联到程序的标准输入,通常是指键盘。cin 提供了多种方法来读取用户输入的数据。最常用...

C++系列-第1章顺序结构-4-整型int

C++系列-第1章顺序结构-4-整型int

C++系列-第1章顺序结构-4-整型int在线练习:http://noi.openjudge.cn/https://www.luogu.com.cn/总结本文是C++系列博客,主要讲述整型int的用法整型int在C++中,int 是一个关键字,用于声明整型变量。int 类型用于存储整数,它是一个基本...

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C++系列-第1章顺序结构-3-输出类cout

C++系列-第1章顺序结构-3-输出类cout

C++系列-第1章顺序结构-3-输出类cout在线练习:http://noi.openjudge.cn/https://www.luogu.com.cn/总结本文是C++系列博客,主要讲述输出类cout的用法cout介绍与基本用法在C++中,cout 是用于输出(打印)数据的工具,它是 ostrea...

【C++】树型结构关联式容器:map/multimap/set/multisetの使用指南(27)

【C++】树型结构关联式容器:map/multimap/set/multisetの使用指南(27)

一.键值对用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息(例如:英汉互译的词典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且英文单词与中文单词是一一对应的关系)//键值对定义 template <cla...

C++006-C++分支结构练习题

C++006-C++分支结构练习题

C++006-C++分支结构练习题在线练习:http://noi.openjudge.cn/ch0104/https://www.luogu.com.cn/案例练习参考:https://blog.csdn.net/weixin_43100558/article/details/116207704题目...

⚡【C++要笑着学】(40) OF框架:OpenFrameworks 框架介绍 | oF 文件结构 | 图形基础 | 使用 ProjectGenerator 创建项目

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💭 写在前面:本章我们将介绍一个非常好用的跨平台的 C++ 开源框架 —— openFrameworks。它是一个开源的跨平台的 C++工具包,方便开发者创建出一个更简单和直观的框架,擅长开发图像和动画。  本篇博客全站热榜排名:80x00 openFrameworks 介绍openFr...

66 C++ - 流的概念和流类库的结构

66 C++ - 流的概念和流类库的结构

程序的输入指的是从输入文件将数据传送给程序,程序的输出指的是从程序将数据传送给输出文件。C++输入输出包含以下三个方面的内容:对系统指定的标准设备的输入和输出。即从键盘输入数据,输出到显示器屏幕。这种输入输出称为标准的输入输出,简称标准I/O。以外存磁盘文件为对象进行输入和输出,即从磁盘文件输入数据...

4.1 C/C++ 使用结构与指针

4.1 C/C++ 使用结构与指针

C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C++语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内...

C++第3~4章:运算\程序流程结构

C++第3~4章:运算\程序流程结构

3 运算符作用:用于执行代码的运算本章我们主要讲解以下几类运算符:3.1算术运算符:作用:用于处理四则运算算术运算符包括以下符号:▪举例:举例1://加减乘除 int main() { int a1 = 10; int b1 = 3; cout <&...

2023-4-4-C++应该怎么设计一个好的项目结构

2023-4-4-C++应该怎么设计一个好的项目结构

😉一、单个文件如何设计结构作为一名程序员,要时刻记住一句话,那就是“程序是写给程序员的”。这个程序员可以是测试,可以是基于你写的代码继续开发的同事,更可能是你未来的自己。如果你的项目文件之间引用混乱,文件与文件之间的逻辑“错综复杂”到最后一定会造成可想而知的几个结果:测试人员让你改BUG的时候你花...

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