「设计模式 JavaScript 描述」模板方法模式
「设计模式 JavaScript 描述」模板方法模式在 JavaScript 开发中用到继承的场景其实并不是很多,但这不代表继承在 JavaScript 里没有用武之地,虽然没有真正的类和继承机制,但我们可以通过原型 prototype 来变相地实现继承。不过本文并非要讨论继承,而是讨论一种基于继承的设计模式——「模板方法」(Template Method) 模式。1. 模板方法模式的定义和组成....
「设计模式 JavaScript 描述」组合模式
「设计模式 JavaScript 描述」组合模式在程序设计中,有一些和“事物是由相似的子事物构成” 类似的思想。「组合模式」就是用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的。1. 回顾宏命令我们在之前命令模式中讲解过宏命令的结构和作用。宏命令对象包含了一组具体的子命令对象,不管是宏命令对象,还是子命令对象,都有一个 execute 方法负责执行命令。现在回顾一....

「设计模式 JavaScript 描述」命令模式
「设计模式 JavaScript 描述」命令模式假设有一个快餐店,而我是该餐厅的点餐服务员,那么我一天的工作应该是这样的:当某位客人点餐或者打来订餐电话后,我会把他的需求都写在清单上,然后交给厨房,客人不用关心是哪些厨师帮他炒菜。我们餐厅还可以满足客人需要的定时服务,比如客人可能当前正在回家的路上,要求 1 个小时后才开始炒他的菜,只要订单还在,厨师就不会忘记。客人也可以很方便地打电话来撤销订单....
「设计模式 JavaScript 描述」代理模式
「设计模式 JavaScript 描述」代理模式代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。代理模式是一种非常有意义的模式,在生活中可以找到很多代理模式的场景。比如,明星都有经纪人作为代理。如果想请明星来办一场商业演出,只能联系他的经纪人。经纪人会把商业演出的细节和报酬都谈好之后,再把合同交给明星签。代理模式的关键是,当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个....
「设计模式 JavaScript 描述」策略模式
「设计模式 JavaScript 描述」策略模式在现实中,很多时候也有多种途径到达同一个目的地。比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择。比如 一个压缩文件的程序,既可以选择 zip 算法,也可以选择 gzip 算法。这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换。这种解决方案就是本章将要介绍的「策略模式....
「设计模式 JavaScript 描述」单例模式
「设计模式 JavaScript 描述」单例模式❝单例模式的定义是:「保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。」❞单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的 window 对象等。在 JavaScript 开发中,单例模式的用途同样非常广泛。试想一下,当我 们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击....
Javascript设计模式之策略模式
定义定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并可以随意的相互替换。 策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来(将各种算法的代码、 内部数据和依赖关系与其他代码隔离开来)。优缺点优点:优化一些多重条件的逻辑判断代码开放封闭原则,易于切换算法,易于扩展将不同行为抽取到一个独立类层次结构中,并将原始类组合成同一个,从而减少重复代码,易于复用缺点:程序中会有较多策略类适用范围需要了解算法的不同....
js设计模式和实践4
// 使用克隆的原型模式// 例子:假设我们在编写一个飞机大战的网页游戏。某种飞机拥有分身技能,当它使用分身技能的时 候,要在页面中创建一些跟它一模一样的飞机。如果不使用原型模式,那么在创建分身之前,无 疑必须先保存该飞机的当前血量、炮弹等级、防御等级等信息,随后将这些信息设置到新创建的 飞机上面,这样才能得到一架一模一样的新飞机// 原型模式的实现关键,是语言本身是否提供了clone方法。EC....
单例模式--《js设计模式和开发实践》
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button id="loginBtn">登录</button> <...
JavaScript设计模式之单例模式
JavaScript 设计模式 之旅设计模式开篇日常开发中,我们都很注重开发技巧,好的开发 技巧可以事半功倍得解决此刻得问题。那么这些技巧如何来得呢? 我的理解: 经过不断踩坑,解BUG,总结出来一些处理对应问题解决方案,这就所谓的 技巧。说起设计模式,其实我们日常开始中也经常用到,只是你不知道用的解决方案方案对应的设计模式名称.学习设计模式的作用在软件设计中,模式是一些经过了大量实际项目验证的....

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