JavaScript设计模式(二十四):点钞机-迭代器模式
迭代器模式(Iterator) 在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素。 迭代器:解决处理多个元素不同处理的问题,简化遍历操作 比如我们拥有一系列的DOM元素,而需求是处理其中的一部分元素,而不是全部。一般方法我们会去遍历所有DOM元素,然后判断指定元素实现我们指定的方法,这么做就冗余遍历了我们不需要处理的元素,而迭代器模式很好的解决了这一问题。 ...

JavaScript设计模式(二十三):做好笔记-备忘录模式
备忘录模式(Memento) 在不破坏对象的封装性的前提下,在对象之外捕获并保存该对象内部的状态以便日后对象使用或者对象恢复到以前的某个状态。(缓存数据方便后续直接使用) 需求:避免每次都重复调用接口获取数据 <button id="search_btn">获取数据</button> <div id="content"></div&g...

JavaScript设计模式(二十二):媒婆-中介者模式
中介者模式(Mediator) 通过中介者对象封装一系列对象之间的交互,使对象之间不再相互引用,降低他们之间的耦合。有时中介者对象也可改变对象之间的交互。 需求:为导航模块添加设置层用来控制显示隐藏 <style> .icon { width: 30px; height: 30px; fill: c...

JavaScript设计模式(二十一):驻华大使-访问者模式
访问者模式(Visitor) 针对于对象结构中的元素,定义在不改变该对象的前提下访问结构中元素的新方法。 解决this指向在IE下指向window的问题: 错误示例:(IE8及以下this指向window) /** * 绑定事件 * @param {HTMLElement...
JavaScript设计模式(二十):命令模式
命令模式(Command) 将请求与实现解耦并封装成独立对象,从而使不同的请求对客户端的实现参数化。 自由化创建视图命令 <style> #title-box .title .main h2{ text-align: center; } #title-box .title .main p{ ...

JavaScript设计模式(十九):有序车站-职责链模式
职责链模式(Chain of Responsibility) 解决请求的发送者与请求的接受者之间的耦合,通过职责链上的多个对象对分解请求流程,实现请求在多个对象之间的传递,直到最后一个对象完成请求的处理。 分解需求 把一个半成品的需求分解为要基于那些功能模块去实现,各自负责各自的职责,提高实现...
JavaScript设计模式(十八):活诸葛-策略模式
策略模式(Strategy) 将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换。封装的算法具有一定独立性,不会随客户端变化而变化。 策略对象(需求:商场促销活动) 这种模式我们不需要关注内部的算法是什么,只需要关注最终返回的结果即可,类似状态模式 // 价格策略对象 var PriceStrategy = (function () { // 内部算法对象...

JavaScript设计模式(十七):超级玛丽-状态模式
状态模式(State) 当一个对象的内部状态发生改变时,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象。 主要目的就是将条件判断的不同结果转化为状态对象的内部状态。 解决多分支判断问题 一般判断形势 (当新增需求时那么就需要添加新的判断条件) // 展示结果 function showResult(state) { if...
JavaScript设计模式(十六):通信卫星-观察者模式
观察者模式(Observer) 又被称作发布-订阅者模式或消息机制,定义了一种依赖关系,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,以及模块间通信问题 实现评论模块 需求: 当用户发布评论时,会在评论展示模块末尾处追加新的评论; 与此同时用户的消息模块的消息数量也会递增; 如果用户删除留言区的信息时,用户的消息模块消息数量也会递减; 存在的问题: ...

JavaScript设计模式(十五):照猫画虎-模板方法模式
模板方法模式(Template Method) 父类中定义一组操作算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变父类的算法结构的同时可重新定义算法中某些实现步骤。 需求:定义一个全局能用的弹出框 <style> * { padding: 0; margin: 0; outline: no...

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