“.NET研究”Eclipse开发Android应用程序入门
翻译:赵锟 原文出处:http://www.smashingmagazine.com/2010/10/25/get-started-developing-for-android-with-eclipse/ 如今的移动设备应用程序开发充满着让人振奋的东西。功能强大的硬件支持,平板电脑,多样的软件平台(塞班 OS,iOS,WebOS,Windows Phone 7…),移动设备开发者前景充....
Silver“.NET研究”light 游戏开发小技巧:透明背景的Silverlight程序
一些朋友在玩窝窝世界的时候,发现官方网站上的进入入口程序是Silverlight,但是有趣的是一个透明背景的Silverlight程序,这个效果最早我也未找资料,在未来Silverlight程序会在各个方面应用,透明背景的效果就会涉及,这种效果预览如下: 下面一步一步的告诉大家这个小技巧,首先要准备一个Silverlight,然后将MainPage的填充色设置为透明的,还有LayoutR....
Windows Phone 7 隔离存储空间“.NET研究”资源管理器
我们知道Windows Phone 7 目前是不支持访问外部存储空间的,我们的应用程序可以使用的数据空间包括隔离存储空间(IsolatedStorage)和云端(Could)空间。作为开发人员,我们以前只能想象独立存储空间的存储,今天推荐一个可以直接查看我们Windows Phone 7的IsolatedStorage的资源管理器。 WP7 Isolated Storage Explor....
Eclipse开发Android应用程序入“.NET研究”门:重装上阵
原文:http://www.smashingmagazine.com/2011/03/28/get-started-developing-for-android-with-eclipse-reloaded/ 在我们教程系列的第一部分中,我们使用Android和Eclipse开发了一个简单的饮茶计时器的应用程序。在第二部分,我们将继续开发这个程序,并给它增加一些其他的额外的功能。在开发的过....
iPhone中调用WCF服务“.NET研究”
由于对移动平台充满着好奇与兴趣,上海网站建设最近着手了上海闵行企业网站制作iPhone开发的学习。学习的路线是从objective-c到cococa。方法是看了两本入门的英文书,还有就是学习apple的sdk。对于产品的基本想法是服务端用.net,手机客户端用iPhone。 一些复杂的逻辑处理放到服务端实现,客户端与服务端通过XML交互,在iPhone客户端解析XML通过cocoa展示....
Silverlight 游戏开发“.NET研究”小技巧:星球大战字幕效果
各位科幻迷可能对星球大战的字幕效果印象深刻,这个电影字幕表现手法曾经风靡大小美国影片,甚至超人影片和电视也曾经用此来做开场和结尾字幕,今天我就将这个效果在blend里面制作技巧告诉大家,下面是星球大战的图片: 可能大家觉得这做成一个游戏开发技巧有点牵强,我计划以此作为引子,引出有关于Silverlight特效制作的关键知识点——Projection,在直接翻译上是投影的意思,但是一般我们....
向前向前向前!向W“.NET研究”indows Phone平台前进
就像PC机取代小型机、Web取代桌面大潮一样,现在移动终端时代已经到来,移动开发必将成为新的增长点,做为.Net开发者的我们对Windows Phone 7的关注应该是非常高的,为什么会出现现在的情况呢?我和我身边的朋友已经在开发社区上认识的朋友交流这个问题,很多人目前对WP7关注不足的原因如下: 1)windows phone 7平台刚推出,还不知道发展前景怎么样,iphone、andr....
Windows Phone 7 中的切换“.NET研究”应用
像Windows 系统的多任务一样,Windows Phone 7中也可以切换应用程序,注意不是关闭程序,而是切换。关闭程序是指将程序彻底从内存中移除了,但是切换程序,则该程序只是被deactivate了。 这里不具体讨论Windows Phone 7在启动时做了些什么,在关闭时做了些什么,在切换任务时做了些什么,本文仅是以PhoneApplicationService实现切换任务时保存....
Silver“.NET研究”light 游戏开发小技巧:实现街霸4的选人界面
上一篇只是一个引子,用来说明Projection的基本操作,游戏研发都是用这些小的基本功能慢慢组合出来,其实这一篇仍然是Projection,但是我们将会做一个比较复杂的应用使用silverlight的Projection,玩过街霸4,可能对它的选人界面印象深刻,但是做起来却不容易,因为要请美术设计师将界面设计出来,这样就麻烦了很多,请看街霸4的选人界面: 请注意小头像,都是按照透视排列....
Windows Phone 7 3D开发中使用纹“.NET研究”理贴图
Windows Phone 7对3D的支持还是不错的,据说是用OpenGL/ES做的,使用起来倒是也有点那种感觉。本文就不讲XNA 4.0的游戏框架了,直接上一段代码,该代码使用VertexPositionColor渲染了一个三角形,程序运行一切正常。 1. + expand sourceview plaincopy to clipboardprint? 2. 运行结果如下: ...
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