ArcGIS Engine学习系列1 AE基础介绍
1.ArcGIS软件体系结构编辑2.ArcObjectsArcObjects是ESRI公司ArcGIS系列产品的开发平台,它是基于Microsoft COM技术(基于微软COM技术,所以只能在这个环境中运行)构建的GIS组件产品,是一套可重用的通用的二次开发组件产品,它可以用于大量开发框架中,包括流行的像.NET、Visual、C++、Java等开发环境。ArcObjects不是为最....
ArcGIS Engine 中的绘制与编辑
1、线段绘制 基本步骤 构建形状 1. 创建 IPoint IPoint m_Point = new PointClass(); m_Point.PutCoords(x, y); 2. 创建 IPointCollection IPointCollection m_PointCollection = new PolylineClass(); m_PointCollection.AddP...
ArcGIS Engine 中 Geometric Network 显示流向代码
以前学习几何网络时,对效用网络流向进行了总结,原理与效果图见:http://hi.baidu.com/llinkin_park/blog/item/7f18fff9e87cf075034f56d8.html 但是代码一直没贴出来,因为网上有很多类似的代码,这几天一个网友想交流一下,自己也好久没看这个代码了,在这里把显示流向的代码贴出来分享下,如果你有更好的方法,可以的话也请你分享一下,谢谢。 .....
ArcGIS Engine 中 线加箭头
void AddArrowElement(IGeometry pGeometry, IActiveView pActiveView) { IRgbColor pColor = new RgbColorClass(); pColor.Red = 255; ICartographicLineSymbol pCartoLineSymbol = new CartographicLineSymbolCla....
ArcGIS Engine 中的多线程使用
转自原文ArcGIS Engine 中的多线程使用 一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来。呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如...
ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结
转自原文 ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结 /// <summary> /// 通过IFeature.Delete方法删除要素 /// </summary> /// <param name="pFeatureclass">要素类</param> /// <param name="strWhereCla....
基于ArcGIS Engine + C#实现用户自定义动态电力符号
华立电网北京研发中心 阿文 ArcGIS Engine二次开发一般需要通过桌面产品来制作这些符号,然后通过专门的转换工具转换以后供AE使用。电力GIS应用当中,电力设备种类繁多,设备状态比较复杂,需要用不同的符号来表现电力设备的不通状态,此外电力技术的更新速度很快,新设备种类也不断推陈出新,用户往往要求提供符号定义工具以满足这些需求。本文以配电变压器为例,介绍一种使用ArcGIS Eng...
ArcGIS Engine中的重点类库介绍
转自 ArcGIS Engine中的重点类库介绍 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库。System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件。System类库中定义了大量开发者可以实现的接口。AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine...
ArcGIS Engine中空间参照(地理坐标)相关方法总结
转自原文 ArcGIS Engine中空间参照(地理坐标)相关方法总结 1.创建空间参考/// <summary> /// 根据prj文件创建空间参考 /// </summary> /// <param name="strProFile">空间参照文件</param> /// <returns></returns&...
ArcGIS Engine中的Symbols详解
转自原文 ArcGIS Engine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档。尊重劳动成果,转载请注明来源。 Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式)来绘制图形特征:marker symbols(标记符号),line symbols(线符号),和fill symbols(填充符号)。这些样式同样...
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