Android Studio 利用Gradle组织更清晰的打包脚本
前言 我们最初写gradle脚本时候,通常的做法是把所有的打包脚本都写在了build.gradle文件中,这样做的容易引发的问题: 项目中多个模块的build.gradle配置的依赖版本重复或compileSdkVersion等不统一; 会导致一些依赖重复导致冲突; Android Support Library版本问题引发的一些列问题; 影响 build.gradle 文件扩展性、可读性、...
修改gradle属性,加快Android studio编译速度
1.在自己项目的gradle中加入 android{ ... dexOptions{ maxProcessCount4// this is the default value javaMaxHeapSize"2g" } } 2.在项目的中修改gradle.properties org.gradle.jvmargs=-Xmx3072m over!
优化Android Studio/Gradle构建
使用Android Studio进行开,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能 build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下。 开启gradle单独的守护进程 1. 在下面的目录下面创建gradle.properties文件: C:\Users\<username>\...
Android studio 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter 总结
1、注册账号 先到https://bintray.com注册一个账号。 这个网站支持 github 账户直接登录的 2、获取 bintray.user 和 bintray.apikey 2.1:bintray.user 就是你的用户名,...
4.4、Android Studio在命令行运行Gradle
默认情况下,在你的Gradle构建设置中有两种构建类型:一种是为了调试你的应用,debug类型;一种是构建最终的发布版本,release类型。无论你使用哪种模式,你的app必须在安装到设备或虚拟机中之前进行签名。当时debug类型时,使用一个调试key,当时release类型时,使用一个release key。 无论你使用debug或者release类型来构建,你需要运行和构建你的模块。这将会.....
Android studio 使用gradle 基础
概念解析 本文的实现方案是基于Gradle的,因此,有几个概念需要先了解清楚。 applicationId 没有Gradle之前,我们都知道,包名是Android程序的唯一标识,通过在AndroidManifest.xml文件中定义package属性。同时,这个包名也是引用资源的路径名,即R资源文件的包名。 引入Gradle之后,就多了一个applicationId的概念。官方解释是...
Eclipse 项目以非gradle方式导入Android Studio
对于以前习惯了Eclipse ide的开发这来说,要把项目导入到studio是一件很不愿接受的事情,但是。。。毕竟人家官方都给出建议了,并且年后会逐渐被淘汰 如下图所示是一个典型的eclipse项目。 在android studio中打开打开工程,注意不是导入工程: 选择我们的工程 步骤二: 打开后核心操作来了,注意!!! 你看到这个东西,点击confi...
Android Studio中Gradle使用详解
转自:http://www.jianshu.com/p/02cb9a0eb2a0 一)基本配置 build配置 buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3' } } Android脚本 ap...
Android Studio 使用 Gradle 打包 Jar
Android Studio 打 Jar 包一直是一个麻烦的事,按照网上现有的教程,打包一个混淆的 jar 需要完成下列步骤: 1.将 plugin 修改为 library 后 build 出 aar,再提取 aar 里面的 classes.jar 2.使用 jarjar 等工具剔除多余的 class 3.对第二步得到的 jar 进行混淆 无论哪一步,所做的工作量都不少。于我个人而言,相...
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
转: http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。 友盟多渠道打包 废话不多说,...
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