iphone开发之获取系统背光灯亮度
现在网络上的都是使用这个方法,但是其实没有效果的, 后面一篇本Blog将会给出另外一种有效获取的代码 + (float)getBacklightLevel { //以下方法据查只在2.x的sdk有效,真机测试确实没有效果。 float previousBacklightLe...
iphone开发之数据库CoreData
CoreData 介绍 在Cocoa环境下,如果你想使用数据库(如sqlite),你可以使用sql语句的方式通过相关的工具类进行数据库的直接操作。当然你也可以通过别人封装之后的一些简单框架,使得你的操作更加简单(如FMDB BNRPersistence)。 Cocoa框架本身提供了CoreData这个API可方便的让开发者通过操作对象的方式在操作数据库。CoreData是一...
iphone开发之获取系统磁盘大小和可用磁盘大小
NSFileManager包含非常丰富的信息,通过下面的方法可很容易的获取系统磁盘的大小和可用磁盘的大小 - (NSNumber *) totalDiskSpace { NSDictionary *fattributes = [[NSFileManager defaultManager] fileSystemAttributesAtPa...
iPhone Web App开发杂感
iPhone的SDK还需要两个月才出来……现在要给iPhone开发app的话,唯一的官方推荐方式就是走web app的道路…… 水果牌的魅力无穷……即便有browser的局限,还是有不少精彩的iphone web app浮现…… Facebook的iPhone版本,简直就做得跟原生程序无异……当之无愧的Best iPhone Web App…… 这或许也是iPhone上的Mobile Safar....
iphone开发之屏幕截图
突然有个需求要求在程序中截图,调查实验后后在此分享一下。 先添加头文件 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 这里使用两种方法测试 一个是私有api的UIGetScreenImage() 一个是UIGraphics的方法 - (UIImage*) takeShot { &n...
iphone开发之多线程NSThread和NSInvocationOperation
以下是开发初期收集整理的一点资料 多线程之NSInvocationOperation 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。 本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperatio...
iphone开发之通过unix系统底层获取和系统相关的硬件信息
在获取和系统相关的硬件信息的时候,api的接口有时并不是很多。但是我的理解是iOS终究是一个操作系统,是一个基于unix的衍生系统,从操作系统的角度来理解的话,系统底层的东西是很丰富的。 内核 sysctl 含义详解: l compat子树:内核二进制兼容相关的控制 l debug子树:内核调试与信息查询 l d...
[iPhone开发之控件的使用]UIActionSheet的各种属性、方法及代理的使用
[c-sharp] view plaincopy #import "ActionSheetTestViewController.h" @implementation ActionSheetTestViewController /* Tasks Creating ...
iOS学习资料分享 -- 苹果官方iPhone应用高级开发课程(16集)
在51cto上看到不错iOS学习资料,pdf版,先做收藏。 苹果官方iPhone应用高级开发课程(16集) 下载地址http://down.51cto.com/zt/1153 主要内容 [iPhone应用开发高级课程]01.破冰课程 [iPhone应用开发高级课程]02.高效iPhone应用开发 [iPhone应用开发高级课程]03.高效iPhone应用开发&n...
iphone开发之轻松搞定原生socket 编程,阻塞与非阻塞,收发自如
iphone socket 开发 在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。 这里要做一个简单的socket普及,这里包含在socket的设置非阻塞喝超时的控制逻辑,心跳包和线程的启动时间同步的控制。 这里都是标准的linux的流程 先创建一个socket...
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