大话数据结构--串的存储结构
前言废话不多,数据结构必须学! 每天更新一章,一篇写不完的话会分成两篇来写~资料获取5.4串的存储结构5.4.1串的顺序存储结构对于不同的高级语言,其实对串的基本操作会有不同的定义方法在C#中,字符串操作有ToLower转小写、ToUpper转大写、IndexOf从左查找子串位置/*T为非空串。若主串S中第pos个字符之后存在与T相等的子串,*/ /*则返回第一个这样的子串在S中的位置,否则返.....

大话数据结构--队列的存储结构
前言废话不多,数据结构必须学! 每天更新一章,一篇写不完的话会分成两篇来写~资料获取4.11队列顺序存储的不足我们假设一个队列有n个元素,则顺序存储的队列需建立一个大于n的数组,并把队列的所有元素存储在数组的前n个单元,数组下标为0的一端即是队头。所谓的入队列操作,其实就是在队尾追加一个元素,不需要移动任何元素,因此时间复杂度为O(1)与栈不同的是,队列元素的出列是在队头,即下标为0的位置,那也....

大话数据结构--栈的链式存储结构
前言废话不多,数据结构必须学! 每天更新一章,一篇写不完的话会分成两篇来写~资料获取4.6栈的链式存储结构及实现4.6.1栈的链式存储结构栈的链式存储结构,简称为链栈栈只是栈顶来左插入和删除操作,栈顶放在链表的头部还是尾部?由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,可以把他们合二为一,所以最好的办法是把栈顶放在单链表的头部,所以对于链栈来说,是不需要头结点的对于链栈来说,基本不存在栈满的情况,除....

大话数据结构--栈的顺序存储结构
前言废话不多,数据结构必须学! 每天更新一章,一篇写不完的话会分成两篇来写~资料获取4.4栈的顺序存储结构及实现4.4.1栈的顺序存储结构既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,简称为顺序栈。线性表是用数组来实现的,想想看,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪一端来作为栈顶和栈底比较好?对,没错,下标为0的一端作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化最小....

【数据结构】线性表(顺序存储和链式存储)两种方法,细节满满,保你学会(二)
✨链式存储一定别忘记生成新结点存储结构typedef struct LNode{ int data; //数据域 struct LNode *next; //指针域 }LNode,*LinkList; LinkList为指向结构体LNode的指针类型 ⭐习惯上用LinkList定义单链表,强调的是某个单链表的头指针,用LNode*定义指向单链表中任意结点的指针变量例如:定义L...

【数据结构】线性表(顺序存储和链式存储)两种方法,细节满满,保你学会(一)
⭐定义: 线性表(List):零个或多个数据元素的有限序列⭐ 理解:线性表,顾名思义,就是具有像线一样性质的表,元素之间是有顺序的,若元素存在多个,那么第一个元素没有前驱元素,最后一个元素没有后继元素,其他元素既有前驱元素又有后继元素⭐存储方式 :线性存储链式存储⭐顺序存储的优缺点:优点:1.表中数据元素可以根据序号 随机存取2. 存储密度大,存储密度为1(存储密度是指一个结点中数据元素所占的存....
C语言|数据结构——树的定义、存储与遍历
基本概念定义:1.有且只有一个称为根的节点; 2.有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树; 3.由节点和边组组成的; 4.每个节点只有一个父节点,可以有无数个子节点(除了根节点)。分类:|一般树。任意一个子节点个数不受限制,可以是有序树也可以是无序树。|二叉树。任意一个节点最大度为2,二叉树是有序树,左右节点不能随意互换。 ...
【408数据结构与算法】—数组和特殊矩阵的压缩存储(二十五)
【408数据结构与算法】—数组和特殊矩阵的压缩存储(二十五)一、数组数组:按一定格式排列起来的具有相同类型的数据元素的集合一维数组:若线性表中的数据元素为非结构的简单元素,则称为一组数组一维数组的逻辑结构:线性表,定长的线性表声明格式:数据类型 变量名称【长度】二维数组:若一维数组中的数据元素又是一维数组结构,则称为二维数组。声明格式:数据类型 变量名称[行数][列数]在C语言中,一个二维数组类....



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