文章 2024-07-11 来自:开发者社区

C++一分钟之-缓存行与伪共享问题

在计算机科学中,缓存是一个至关重要的概念,它能够显著提高数据访问速度。然而,缓存的使用并非没有问题,其中最著名的问题之一就是伪共享。本文将深入浅出地介绍缓存行与伪共享问题,包括常见问题、易错点以及如何避免这些问题。 什么是缓存行? 缓存行是缓存中数据存储的基本单位。在大多数现代处理器中,缓存行的大小通常是64字节。当处理器访问一个变量时,它会将包含该变量的整个缓存行加载到缓存中。这样,当处理...

C++一分钟之-缓存行与伪共享问题
问答 2024-07-08 来自:开发者社区

为啥ModelScope本地模型 不可以用缓存的就行?

为啥ModelScope本地模型 iic/nlp_raner_named-entity-recognition_chinese-base-cmeee 不可以用缓存的就行?

文章 2022-06-24 来自:开发者社区

JEP解读与尝鲜系列2 - JEP 142 缓存行填充简化(下)

@Contended注解与 JVM 源码分析通过上面的例子,我们发现,每次做缓存行填充,我们需要生成一大堆无用字段,影响代码整洁,而且未来涉及到字段重排序规则可能修改,这样会影响我们升级,所以,在 JEP 142 中,提供了 @Contended 这个注解...

JEP解读与尝鲜系列2 - JEP 142 缓存行填充简化(下)
文章 2022-06-24 来自:开发者社区

JEP解读与尝鲜系列2 - JEP 142 缓存行填充简化(上)

本文基于 OpenJDK 8 ~ 14 的版本JEP 142 内容用于将某个或者某些需要多线程读取和修改的 field 进行缓存行填充。同时由于 Java 8 之前对于缓存行填充的方式,比较繁琐且不够优雅,还有可能缓存行大小不一的问题,所以这个 JEP 中引入了 @Contended 注解。什么是缓存行填充以及 False SharingCPU ...

JEP解读与尝鲜系列2 - JEP 142 缓存行填充简化(上)
文章 2022-05-13 来自:开发者社区

探讨缓存行与伪共享

最近项目中有个需求,需要用到有界队列对访问请求量进行流量削峰请求,同时作为一个缓冲层对请求处理进行后续处理,Java 内置有界队列 ArrayBlockingQueue 可以满足这方面的需求,但是性能上并不满足,于是使用了 Disruptor,它是英国外汇交易公司 LMAX 开发的一个高性能队列,了...

探讨缓存行与伪共享
问答 2022-05-09 来自:开发者社区

cache 和主存的映射,为什么首先要明确 cahce 缓存的单位是缓存行?

cache 和主存的映射,为什么首先要明确 cahce 缓存的单位是缓存行?

文章 2022-05-07 来自:开发者社区

200 行 TypeScript 代码实现一个高效缓存库 下

三、源码分析克隆 cacheables 项目下来后,可以看到主要逻辑都在 index.ts中,去掉换行和注释,代码量 200 行左右,阅读起来比较简单。 接下来我们按照官方提供的示例,作为主线来阅读源码。1. 创建缓存实例示例中第 ① 步中,先通过 new Cacheables()创建一个缓存实例,...

200 行 TypeScript 代码实现一个高效缓存库 下
文章 2022-05-07 来自:开发者社区

200 行 TypeScript 代码实现一个高效缓存库 上

这是我参与11月更文挑战的第 1 天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战这两天用到 cacheables 缓存库,觉得挺不错的,和大家分享一下我看完源码的总结。推荐下另外几篇:如何优雅的在微信小程序使用 SVG 字体图标如何优雅的管理 HTTP 请求和响应拦截器?探索 Snabbdom 模块系统原理探索 Vu...

200 行 TypeScript 代码实现一个高效缓存库 上
文章 2022-04-14 来自:开发者社区

高并发之伪共享和缓存行填充(缓存行对齐)(@Contended)

✨ 我是喜欢分享知识、喜欢写博客的YuShiwen,与大家一起学习,共同成长! 闻到有先后,学到了就是自己的,大家加油! 导读: 本期总共有五个章节, ⛳️ 第一个章节是举例子,让大家感受一下使用缓存行(Cache Line)填充速度快到飞起的感jio; ⛳️ 第二个章节是关于内存、缓存与寄存器之间如何传输数据,让大...

高并发之伪共享和缓存行填充(缓存行对齐)(@Contended)
问答 2020-06-07 来自:开发者社区

内存屏障让缓存行失效,只是无法读吗?:报错

volatile关键字底层是通过加内存屏障来完成的,但是无法保证线程安全, 这样如果有一个变量i = 0用volatile修饰,两个线程对其进行i++操作,如果线程1从内存中读取i=0进了缓存,然后把数据读入寄存器,之后时间片用完了,然后线程2也从内存中读取i进缓存,因为线程1还未执行写操作,内存屏障是插入在写操作之后的指令,意味着还未触发这个指令,所以缓存行是不会失效的。然后线程2执行...

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