Emgu-WPF 激光雷达研究-定位实现
原文:Emgu-WPF 激光雷达研究-定位实现 特定位置或障碍物位置定位实现。 读取激光雷达数据并存储于本地作为测试数据。每一帧数据对同一障碍物的定位信息均存在偏差。所以先对需要定位的点进行数据取样。取样过程中,遇到数据丢失,或检测到多个障碍物(不满足障碍物生存指数的障碍物未在UI界面绘制)则丢弃已经采样到的数据,重新开...
Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体跟踪
原文:Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体跟踪 接前两篇博客: 激光雷达数据解析并绘制雷达图 https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80738619 激光雷达-移动物体检测 https://blog.csdn.net/u013224722/article/d...
Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体跟踪2
原文:Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体跟踪2 初步实现了去燥跟踪,并用圆点标注障碍物 https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80780205 测试过程中发现,当存在两个障碍物相对于雷达扫描射线重叠时,距离教远的障碍物信息会丢失。即获取不到数据,不重叠时,...
Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体检测
原文:Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体检测 接上篇: https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80738619 先pose出效果图,下次撰写思路。 WPF录屏经典源码分享: https://github.com/NickeManarin/ScreenToG...
Emgu-WPF 激光雷达研究-绘制雷达图
原文:Emgu-WPF 激光雷达研究-绘制雷达图 硬件:Hokuyo URG04LX 环境:VS2017- win10- 64 Emgu_3.2.0.2682 语言:C# WPF 数据解析参考: https://sourceforge.net/p/urgnetwork/wiki/Home/ https://gi...
WPF 利用子线程弹出子窗体的研究
原文:WPF 利用子线程弹出子窗体的研究 一般来说子线程都是用来处理数据的,主窗体用来实现展现,但是有些时候我们希望子窗体实现等待效果,遮挡主窗体并使主窗体逻辑正常进行,这个业务需求虽然不多,但是正好我们用到了,于是我打算把研究成果写在这了。稍后我会上传我的代码,包含测试程序以及之前两边博文谈到的控件,这里我还实现了一个类似雷达扫描的等待窗体,大家可以稍后查看。 实际上这里只有两个难点需....
WPF“动画序列”框架的初步研究与实现(附源码)
摘要:相对以往的界面编程框架来说,WPF引入了很多激动人心的特性。对动画的抽象就是这些特性之一。但这并不意味着WPF的动画框架就已经很完美了。WPF利用Storyboard表示动画,通过在Storyboard中动态改变依赖属性的值,从而实现相应的动画效果。但是Storyboard有其本身的局限。其局限之一就是难以表示动画序列。本文对这个问题进行了探讨,在讨论了Storyboard局限的同时,给出....
wpf的研究和反思
WPF的研究和反思 目前是否适合使用wpf WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。 ...
今天开始研究第一个wpf源码
这里有三个源码 http://www.pudn.com/downloads123/sourcecode/windows/bitmap/detail521760.html 都是控制台调出窗口的基础程序 MyWpf_one 下面的类都是继承System.Windows.Window这个类 AdjustTheGradient.cs设置窗口大小改变实现颜色渐变自动适应 Clic...
WPF中使用amCh“.NET研究”arts绘制股票K线图
本想自己用GDI绘图, 通过数据直接绘制一张蜡柱图, 但觉得这样子的功能比较少, 所以到网上搜索一些能画出K线图的控件. 发现DynamicDataDisplay挺好的, 在它的开发截图里也发现可以绘制蜡柱图, 但文档好像做的不是很好, 不知道怎么用它来画, 在寻找它比较好的例子的时候发现有人推荐用amCharts绘制, 所以便去看了一下, 发现挺好用的, 效果如下: 准备工作 先.....
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