数据结构之博弈树搜索(深度优先搜索)
1 博弈树搜索(深度优先搜索) 博弈树搜索是人工智能领域中一种重要的算法,常用于制定决策和策略的制定,特别是在博弈和决策问题中。这种搜索方法基于树形结构,其中每个节点表示一个游戏状态或决策点,而边则代表可能的行动或决策。通过深度优先搜索或广度优先搜索,算法可以遍历博弈树,评估每个节点的价值,并最终...

【数据结构】搜索二叉树
二叉搜索树的概念 二叉搜索树又称为二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有下面性质的二叉树: 若它的左子树不为空,则左子树上的所有节点的值都小于根节点的值。 若它的右子树不为空,则右子树上的所有节点的值都大于根节点的值。 它的左右子树也分别为二叉搜索树。 ...

数据结构与算法 动态规划(启发式搜索、遗传算法、强化学习待完善)
「动态规划 dynamic programming」是一个重要的算法范式,它将一个问题分解为一系列更小的子问题,并通过存储子问题的解来避免重复计算,从而大幅提升时间效率。在本节中,我们从一个经典例题入手,先给出它的暴力回溯解法,观察其中包含的重叠子问题,再逐步导出更高效的动态规划解法。 爬楼梯:给定一个共有 阶的楼梯,你每步可以上 1 阶或者 2 阶,请问有多少种方案可以爬到楼顶。 ...

数据结构与算法 搜索(下)
数据结构与算法 搜索(上)https://developer.aliyun.com/article/1504030?spm=a2c6h.13148508.setting.46.36834f0eMJOehx 堆排序 堆排序(heap sort):是一种基于堆数据结构实现的高效排序算法。我们可以利用已经学过的“建堆操作”和“元素出堆操作”实现堆排序。 输入数组并建...

数据结构与算法 搜索(上)
评价维度 运行效率:我们期望排序算法的时间复杂度尽量低,且总体操作数量较少(即时间复杂度中的常数项降低)。对于大数据量情况,运行效率显得尤为重要。 就地性:顾名思义,「原地排序」通过在原数组上直接操作实现排序,无须借助额外的辅助数组,从而节省内存。通常情况下,原地排序的数据搬运操作较少,运行速度也更快。 稳定性:「稳定排序」在完成排序后,相等元素在数组中的...

数据结构与算法 搜索
搜索分两大类 暴力搜索:它通过遍历数据结构实现,时间复杂度为 () 。 自适应搜索:它利用特有的数据组织形式或先验信息,可达到 (log ) 甚至 (1) 的时间复杂度。 二分查找 二分查找 binary search:是一种基于分治策略的高效搜索算法。它利用数据的有序性,每轮减少一半搜索范围,直至找到目标元素或搜索区间为空为止。 ...

【数据结构】—搜索二叉树(C++实现,超详细!)
一、二叉搜索树概念什么是二叉搜索树? 二叉搜索树(Binary Search Tree,BST)是一种特殊的二叉树,它满足以下几个条件:左子树中所有节点的值小于当前节点的值。右子树中所有节点的值大于当前节点的值。左子树和右子树也都是二叉搜索树。 二叉搜索树的中序遍历可以得到一个升序的序列,因此它常被用来实现有序集合或映射。在二叉搜索树中,查找....

【Python数据结构与算法】—— 搜索算法 | 期末复习不挂科系列
搜索定义搜索是指从元素集合中找到特定元素的算法过程。搜索过程通常返回True 或 False 来表示元素是否在集合中。有时也可以修改搜索过程,使它返回目标元素的位置。为了更好的打好算法基础,我们这次先探索搜索的元素是否存在这一问题。关键字-inin是Python中的关键字,用于判断一个元素是否存在于一个容器中。可以用于列表、元组、字典、集合等数据类型。它可以被用于for循环语句 和 if语句中。....

【数据结构&C++】超详细一文带小白轻松全面理解 [ 二叉平衡搜索树-AVL树 ]—— [从零实现&逐过程分析&代码演示&简练易懂]
一.AVL树的概念二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证 每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1 (需要对树中的结点进行调整),即可降低树的....
![【数据结构&C++】超详细一文带小白轻松全面理解 [ 二叉平衡搜索树-AVL树 ]—— [从零实现&逐过程分析&代码演示&简练易懂]](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/now2hhzjs27d2_030bb082950d4a69ab61d00a119e10d2.png)
☆打卡算法☆LeetCode 211. 添加与搜索单词 - 数据结构设计 算法解析
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“设计一个数据结构,支持添加新单词和查找字符串是否与任何以前添加的字符串匹配。”2、题目描述请你设计一个数据结构,支持 添加新单词 和 查找字符串是否与任何先前添加的字符串匹配 。实现词典类 WordDictionary :WordDictiona....

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