华为HarmonyOS鸿蒙应用开发初体验

华为HarmonyOS鸿蒙应用开发初体验

HarmonyOS鸿蒙系统出来好几年了,开发鸿蒙应用和咱平时的前端开发到底有什么差别呢,下面就从一个前端开发的视角带领大家体验一下HarmonyOS开发。 开发环境 直接下载安装好官方开发工具 DevEco Studio,这个长得和 vscode 很像,logo 晃眼一看还以为是 vscode 的弟...

【HarmonyOS】小熊派鸿蒙系统搭建

【HarmonyOS】小熊派鸿蒙系统搭建

一、BearPi-HM Micro 开发板介绍BearPi-HM Micro开发板是一块高度集成并可运行Openharmony系统的开发板,板载高性能的工业级处理器STM32MP157芯片,搭配4.3寸LCD电容式触摸屏,并板载wifi电路及标准的E53接口,标准的E53接口可扩展智能加湿器、智能台...

[HarmonyOS][鸿蒙专栏开篇]快速入门OpenHarmony的LiteOS微内核

[HarmonyOS][鸿蒙专栏开篇]快速入门OpenHarmony的LiteOS微内核

本文原文链接:https://xuesong.blog.csdn.net/article/details/108560890?spm=1001.2014.3001.55021、获取源码OpenHarmony是HarmonyOS的开源版,由华为捐赠给开放原子开源基金会(OpenAtom Foundat...

3.5)HarmonyOS鸿蒙多按钮点击事件

多按钮的点击事件其实与只有一个是类似的,只不过要在调用 onClick()时进行判断,判断获取到的component是谁即可。package com.example.yeman.slice; import com.example.yeman.ResourceTable; import ohos.aa...

(3.5)HarmonyOS鸿蒙上下左右方向滑动

(3.5)HarmonyOS鸿蒙上下左右方向滑动

需要获取按下时候的坐标和松开时候的坐标,并将两者进行比较。①MainAbilitySlice.java文件可以根据使用情况做修改代码中判断处的限制偏差范围。package com.example.yeman.slice; import com.example.yeman.ResourceTable;...

(3.4)HarmonyOS鸿蒙滑动事件三个动作

接口名:TouchEventListener滑动事件里面分为三个动作:按下,移动,抬起PRIMARY_POINT_DOWN:按下POINT_MOVE:移动PRIMARY_POINT_UP:抬起手机坐标:手机左上角的点为原点。向右为X轴。向下为Y轴。垂直于屏幕向上为Z轴。方法返回值&#x...

(3.3)HarmonyOS鸿蒙长按事件

跟单击事件类似,长按事件也有4种写法,这里采用当前类作为实现类这种写法,其他写法可以参见《单击事件的4种写法》。实现步骤:1.通过id找到组件。2.给需要的组件设置长按事件。3.本类实现LongClickedListener接口。4.重写onLongClicked方法。①MainAbilitySli...

(3.2)HarmonyOS鸿蒙双击事件

跟单击事件类似,双击事件也有4种写法,这里采用当前类作为实现类这种写法,其他写法可以参见《单击事件的4种写法》。不同的是双击事件需要的是Component.DoubleClickedListener。实现步骤:1.通过id找到组件。2.给需要的组件设置双击事件。3.本类实现DoubleClicked...

(3.1)HarmonyOS鸿蒙单击事件4种写法

第二种和第四种常用实现步骤:1.通过id找到组件。2.给需要的组件设置单击事件。3.实现ClickedListener接口。4.重写onClicked方法。第一种,自定义实现类(在当前类外面写实现类)①MainAbilitySlice.java文件package com.example.yeman....

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