学习golang(12) 初探:协程(3)多个chan之select选择器
我们近些天一直在看go协程,关于协程基础和协程间通信,请看之前的博文初探理解select什么是select选择器什么是select选择器select选择器和go中switch很相似,只不过select能够处理的对象是chan,那,我们为什么需要select呢,如果我们有多个chan在处理的时候,select可以帮助我们选择符合要求的chan,如果都满足要求,那就回随机选择一个返回。语法对比一下s....
学习golang(11) 初探:协程(2) 协程间通信
协程基础请参考上一章,我们接着来看下协程后面的部分,协程间通信。共享变量方式我们协程间通信,可以采用共享变量的方式,不过得注意数据互斥,例如: 这里有一个小栗子,我们定义一个共享变量,赋初值为0,我们开启50个协程,每个协程对该值 +1,我们来看看具体效果。我们执行程序后数据如下为什么数据会不一样呢? 这是因为我们没有对result这个变量进行加锁,多个协程使用同一变量,但凡有一个协程用的是老的....
学习golang(10) 初探:协程(1)
这里卡了好久,是因为 进程、线程以及协程 的关系较为难以用文字表达出来。什么是协程要弄清楚什么是协程,我们需要先了解下进程 和 线程 之间的关系,我们从内存的角度来看待该问题,我们都知道,进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。 并且其程序虚拟内存分布图大致如下线程是操作系统能够进行调度的最小单位,一个进程至少有一个线程,在上述虚拟内存分布图中,线程会在栈区分配一块区域来存放数据,其他资源则....
Golang中的协程(goroutine)
进程 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位,进程是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间。一个进程至少有5种基本状态:初始状态,执行状态,等待状态,就绪状态,终止状态。通俗的讲,进程就是一个正在执行的程序。线程 线程是进程的一个执行实例,是程....
golang 协程并发代码 demo
有时我们可能想既在外层循环中实现多协程并发,还想在内层循环中实现多协程并发,那么我们需要同时在内层和外层使用 WaitGroup() 来控制主协程不退出。下面是一个 demo:博客平台纯手敲,可能存在字符拼写错误import ( "fmt" "sync" ) func handleTask() { demoList := []string{"123", "456", "abc",...
golang 循环创建新协程,发现每次使用的循环变量都一样,都是最后一个
问题描述循环创建新协程,发现每次使用的循环变量都一样,都是最后一个package main import ( "fmt" "time" ) func main() { type Student struct { Name string Age int } studentList := []*Student{ { Name: "张三", ...
Golang 协程
学习协程前,可以先了解进程,线程的相关内容goroutineGo语言中,没有线程概念,只有协程goroutine。go语言的并发是由go自己决定,对于开发者是透明的,仅需编码时告知启动几个goroutine即可,其余均不关心和线程相比:协程更轻量,一个程序可以启动成千上万个goroutine协程是被go runtime 调度执行,线程,由操作系统调度执行,。启动协程:使用关键字go 启动go .....
Golang协程
go协程基本使用Go 协程是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法。Go 协程可以看作是轻量级线程。与线程相比,创建一个 Go 协程的成本很小。因此在 Go 应用中,常常会看到有数以千计的 Go 协程并发地运行。ex 1:package main import "fmt" func hello () { fmt.Println("hello goroutine") } func main...
知识分享之Golang——协程与线程的简单对比
知识分享之Golang——协程与线程的简单对比背景知识分享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。欢迎大家进行持续关注。知识分享系列目前包含Java、Golang、Linux、Docker等等。开发环境系统:windows10语言:Golanggolang版本:1.17内容在我们很多开发语言中经常听到或使用线程....
写了一年golang,来聊聊进程、线程与协程
进程在早期的单任务计算机中,用户一次只能提交一个作业,独享系统的全部资源,同时也只能干一件事情。进行计算时不能进行 IO 读写,但 CPU 与 IO 的速度存在巨大差异,一个作业在 CPU 上所花费的时间非常少,大部分时间在等待 IO。为了更合理的利用 CPU 资源,把内存划分为多块,不同程序使用各自的内存空间互不干扰,这里单独的程序就是一个进程,CPU 可以在多个进程之间切换执行,让 CPU ....
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