AI通信加速库DeepNCCL的架构、性能以及优化原理
DeepNCCL是为阿里云神龙异构产品开发的一种用于多GPU互联的AI通信加速库,在AI分布式训练或多卡推理任务中用于提升通信效率。本文主要介绍DeepNCCL的架构、优化原理和性能说明。
如何通过Docker或Kubernetes使用eGPU优化套件,进行GPU容器虚拟化和资源共享
本文以卷积神经网络模型ResNet50的训练和推理为例,为您介绍如何通过Docker或Kubernetes使用eGPU优化套件,进行GPU容器虚拟化和资源共享。本实践中的ResNet50模型基于NVIDIA官方开源代码DeepLearningExamples实现。
美团视觉GPU推理服务部署架构优化实战
博主 libin9iOak带您 Go to New World.✨ 个人主页——libin9iOak的博客 《面试题大全》 文章图文并茂生动形象简单易学!欢迎大家来踩踩~ 《IDEA开发秘籍》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~ 希望本文能够给您带来一定的帮助文章粗浅,敬请批评指正!摘要1.视觉模型服务部署面临的问题与挑战2.GPU服务性能优化实践案例3.通用高效的推理服务部署架构1.视觉模型.....
以加速 compaction 和 scan 为例:谈 GPU 与 LSM-tree 的优化
编者按本文系北京大学智能学院在读博士生胡琳所著,目前于 OceanBase 存储组实习,本篇也是 OceanBase 学术系列稿件第二篇。「胡琳:北京大学智能学院在读博士生,博士期间在北京大学数据管理组从事GPU加速图算法的研究,在图算法加速领域取得了一定的成果,发表在SIGMOD等知名会议上,将继续在图计算领域努力探索。」OceanBase 等以 LSM tree 为存储架构的数据....
当模型增长,GPU的显存常常成为训练大模型的瓶颈。EPL提供了多维度的显存优化技术,具体有哪些呢?
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【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 | Layout Inspector 工具 | View Tree 分析 | 布局组件层级分析 )(二)
五、 实际的界面 UI 布局组件层级分析1 . Layout Inspector 中查看实际的 UI 布局层次 : 图中蓝色被选中的部分是开发者定义的布局组件 , 其它都是系统自动生成的 ;2 . UI 布局代码 : 该布局使用了约束布局 , 只嵌套了 1 11 层<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constrai....
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 | Layout Inspector 工具 | View Tree 分析 | 布局组件层级分析 )(一)
一、 GPU 过度绘制优化总结前两篇博客回顾 :【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题背景与布局背景设置造成的过度绘制 , 及推荐处理方案 , 删除主题背景 ;【Android 性能优....
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 )(二)
四、 背景过度绘制1 . 背景设置 :① 设置背景 : 设置了背景 , 图片或颜色值 , 绘制增加 1 11 次 ;② 透明背景 : 背景透明 , 不增加绘制次数 , 绘制增加 0 00 次 ;③ 主题背景 : 在主题中设置了背景 , 也会增加 1 11 次绘制 ;如果同时设置布局的背景和主题背景 , 此时会绘制 2 22 次 ;删除一次背景设置 , 这里建议删除主题的背景 ;2 . 删除主题背....
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 )(一)
一、 过度绘制过渡绘制 :① 过渡绘制 : GPU 绘制图像时 , 会从底层到上层逐层绘制 , 底层的图像会被上层覆盖 , 底层图像无法显示给用户观看 , 但还是会占用绘制时间 , 这样就造成了时间上的浪费 , 甚至导致整个渲染过程超过 16 ms ;② 过渡绘制的示例 : 打个比方 , 给墙刷大白 , 先刷一遍绿色的 , 再刷一遍蓝色的 , 最后再刷白色的 , 很明显先刷的两遍是无用的 , 但....
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程 | 视觉与帧率分析 | 渲染超时卡顿分析 | 渲染过程与优化 )
文章目录一、 CPU 在图形处理领域的情况二、 CPU 与 GPU 架构对比三、 Android 布局显示到屏幕流程四、 人眼的视觉相关分析五、 渲染超时卡顿分析六、 渲染过程与优化一、 CPU 在图形处理领域的情况GPU 出现前 CPU 在图形处理领域的情况 :① 承担工作多 : GPU 没有出现之前 , CPU 要承担很多工作 , 如逻辑运算 , 内存管理 , 显示控制 , 界面渲染 等操作....
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