文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----3.5 经典问题中的信号量

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第3章,第3.5节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.5 经典问题中的信号...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----3.4 信号量

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第3章,第3.4节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.4 信号量 信号量是...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----3.3 设计考虑

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第3章,第3.3节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.3 设计考虑 这个问...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----3.2 线程

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第3章,第3.2节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 线程 3.2.1...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----第3章 共享内存编程:线程 3.1 引言

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第3章,第3.1节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第3章 共享内存编程:线...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----2.5 匹配分解模式和程序结构模式

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第2章,第2.5节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.5 匹配分解模式和程...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----2.4 程序结构模式

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第2章,第2.4节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 程序结构模式 模...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----2.3 分解模式

本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第2章,第2.3节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李士刚 袁良 等译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 分解模式 设计过...

文章 2015-12-04 来自:开发者社区

【C/C++学院】0829-位容器multimapmutisetString/算法函数兰不达表达式以及类重载/GPU编程

位容器multimapmutisetString Multiset #include <set> #include <iostream> using namespace std; void mainA() { multiset<int> myset; myset.insert(100); myset.insert(101); myset.ins...

文章 2014-08-31 来自:开发者社区

项目优化之:GPU编程

 1GPU编程,依赖于显卡 2GPU变成依赖于OpenGL和direct 3CPU的特点是:频率比较快,GPU的特点是寄存器非常非常的多。 4如果电脑是windows7,没法直接调试GPU。Window8可以直接调试 5用VS2013新建一个项目,命名:GPU 6调试GPU的方式是VS中的:打断点—>运行项目à调试à窗口àGPU线程(通过这种方式实现调试GPU项目) 8....

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