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2009-09-15
来自:开发者社区
强大的GPU片段编程:
强大的GPU片段编程: 在CG程序中,顶点程序的输入一定要有一个POSITION,也一定要输出一个POSITION ,输入的POSITION 为顶点在模型空间的位置,输出为最终的CLIP空间的位置,而在片段程序中,输入只能是COLOR和TEXCOODx, 输出只能为COLOR,因为这是GPU渲染的最后一步,你只能改变每个片段的颜色。但是如果我想根据 片段的位置来改变他的颜色怎么办呢,输入中没有P....
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