linux网络编程(三) TCP通信时序与多进程/线程并发服务器的编写
1.TCP通信时序下图是一次TCP通讯的时序图。TCP连接建立断开。包含大家熟知的三次握手和四次握手。在这个例子中,首先客户端主动发起连接、发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接。两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序,注意,数据从一端传到网络的另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的。双方发送的段按时间顺序编号为1-10,各段中的主要信息在箭头上标出,例如段2的箭头....
【Java】涉及到GUI、JAVASE、网络编程、多线程、数据库的聊天系统,非常适合大学Java课程的练手
前言本篇文章适合刚刚学完JavaSE、GUI、多线程、网络变成的JAVA新手,出自于java课程的课程设计。本课设全方位的涉及到了以上的知识点,对于大二刚刚接触JAVA的同学而言,是一个非常好的练手项目。一、核心知识本篇的核心知识有GUI、网络编程(包括UDP、TCP网络编程),Maven的使用,Java连接数据库、Java的基础知识、MySQL的使用等等。本篇课设模仿了一个网络通讯工具,实现了....
C#网络应用编程,实验4:线程管理练习
实验4:线程管理练习1、通过本实验,熟悉和掌握Thread类、ThreadPool类以及WPF中多线程的使用。2、复习C#中lambda表达式和委托1、创建一个WPF应用程序项目2、将App.xaml中的Application.Resources节内容改为3、修改MainWindow.xaml及代码隐藏类MainWindow.xamlMainWindow.xaml.cs主要内容using Sys....
iOS中的网络和多线程编程(十)
iOS中如何触发定时任务或延时任务定时任务指周期性地调用某个方法,实现任务的反复执行,如倒计时等;延时任务指等待一定的时间后再执行某个任务,如页面的延时跳转等。iOS中控制任务的延时或定时执行的方法有很多,使用中要注意是同步还是异步,是否会阻塞主线程等问题。延时和定时的实现方法依次如下。1.performSelector实现延时任务延时任务可以通过当前UIViewController的perfo....
iOS中的网络和多线程编程(九)
GCD中有哪几种队列在GCD中,派发队列(Dispatch Queue)是最重要的概念之一。派发队列是一个对象,它可以接受任务,并将任务以FIFO(先进先出)的顺序来执行。派发队列可以是并发的或串行的。并发队列可以执行多任务,串行队列同一时间只执行单一任务。在GCD中,有3种类型的派发队列。1)串行队列。串行队列中的任务按先后顺序逐个执行,通常用于同步访问一个特定的资源。使用dispatch_q....
iOS中的网络和多线程编程(八)
block与GCD“块”(block)与“大中枢派发”(GCD)是苹果公司为解决多线程编程而一起引入的解决方案。block是一种可以在C、C++以及Objective-C代码中使用,类似于“闭包”(closure)的代码块,借助block机制,开发者可以将代码像对象一样在不同的上下文环境中进行传递。GCD是一种与block有关的技术,它主要用于优化应用程序以支持多核处理器的调度。开发者可以将块排....
iOS中的网络和多线程编程(五)
用户下载一个大图片,分成很多份下载,如何使用GCD实现使用Dispatch Group追加block到Global GroupQueue,这些block如果全部执行完毕,那么就会执行通过dispatch_group_notify添加到主队列中的block,进行图片的合并处理。dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_Q....
iOS中的网络和多线程编程(四)
UIKit类要在哪一个应用线程上使用UIKit的界面类只能在主线程上使用,对界面进行更新,多线程环境中要对界面进行更新必须要切换到主线程上。例如下面的问题代码:@interface TTWaitController () @property (strong, nonatomic) UILabel *alert; @end @implementation TTWaitController - (v....
iOS中的网络和多线程编程(三)
如何理解HTTP协议超文本传输协议(HyperText TransferProtocol,HTTP)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。简单来说,HTTP是客户端和服务器端之间请求和应答的标准,它可以使浏览器(或其他客户端)更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容优先显示(如文本先于图形)等。一次HTTP操作称为一个事务,其....
iOS中的网络和多线程编程(一)
在移动互联网时代,几乎所有的应用程序都需要使用到网络请求,只有通过网络和外界进行数据交换、数据更新,应用程序才能保持新鲜与活力。网络编程是实时更新应用程序数据的最常用手段之一。而为了编写高效的网络请求模块,开发者必须能够灵活运用多线程的各种操作。iOS网络编程与多线程基础1.NSThreadNSThread是封装程度最小、最轻量级的多线程编程接口,它使用更灵活,但要手动管理线程的生命周期、线程同....
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