【计算机网络】传输层 : 传输层概述 ( 设备层级 | 传输层功能 | TCP 协议 | UDP 协议 | 复用与分用 | 端口号 | 套接字 )
文章目录一、设备层级二、传输层 功能三、传输层 协议四、复用与分用五、端口号六、套接字一、设备层级设备层级 :① 传输层 : 主机 才有 传输层 ;② 网络层 : 网络层设备 , 如 : 路由器 , 最高只到 网络层 ;③ 数据链路层 : 数据链路层设备 , 如 : 网桥 , 交换机 , 最高只到 数据链路层 ;④ 物理层 : 物理层设备 , 如 : 中继器 , 集线器 , 最高只到 物理层 ;....
【Java 网络编程】服务器端 ServerSocket 配置 ( 端口复用 | 缓冲区设置 | 超时时间 | 性能权重 | 端口绑定 )
文章目录I ServerSocket 端口号绑定参数II ServerSocket 复用绑定端口设置III ServerSocket 设置缓冲区大小IV ServerSocket 设置超时时间V ServerSocket 设置性能参数I ServerSocket 端口号绑定参数1. 建议绑定时机 : 绑定端口号的操作建议在设置的最后一步进行操作 , 如果绑定了端口号 , 很多设置就无效了 ;2.....
【Java 网络编程】客户端 Socket 配置 ( 超时时间 | 端口复用 | Nagle 算法 | 心跳包机制 | 连接关闭机制 | 缓冲区大小 | 性能权重设置 | 紧急数据设置 )
文章目录I 设置读取超时时间II Socket 复用绑定端口设置III 开启 Nagle 算法 ( 沾包 )IV 心跳包机制V 连接关闭处理VI Socket 紧急数据内敛设置VII Socket 设置缓冲区大小VIII Socket 连接性能参数设置I 设置读取超时时间1. 设置 Socket 超时时间 , 该超时时间没有实际的概念 , 用于设置与阻塞相关操作的超时时间 , TCP 连接中有两....
Python网络编程(http协议,IO多路复用、select内核监听)
HTTP协议: from socket import * # 接收请求 # 查看请求 # 返回客户端段请求内容 def handleClient(connfd): request = connfd.recv(4096) # print("***********") # print(request) # print("************") #...
光网络中三种复用技术
在光纤通信中,复用技术被认为是扩展现存光纤网络工程容量主要手段。复用技术主要包括时分复用TDM(Time Division Multiplexing)技术、空分复用SDM(Space Division Multiplexing)技术、波分复用WDM(WaveLength Division Multiplexing)技术和频分复用FDM(Frequency Division Multiplexin....
RPC 的网络复用和成帧协议 TChannel
TChannel 详细介绍 TChannel 是用于 RPC 的网络复用和成帧协议。 设计目的 容易用多种语言实现,尤其是 JS 和 Python。 高性能转发路径。中间件可以快速做出转发决策。 请求/回复模型不再按顺序,慢速请求不会堵在队列前头,阻止后续的快速请求。 大型请求/响应,可能/必须分成碎片成片,逐步发送。 可选 checksums. 可用于在端点之间输送多种协议,例如 H...
python网络编程——IO多路复用之epoll
来源:http://www.cnblogs.com/maociping/p/5132583.html 1、内核EPOLL模型讲解 此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pi...
高性能网络编程5–IO复用与并发编程
作者:陶辉 对于服务器的并发处理能力,我们需要的是:每一毫秒服务器都能及时处理这一毫秒内收到的数百个不同TCP连接上的报文,与此同时,可能服务器上还有数以十万计的最近几秒没有收发任何报文的相对不活跃连接。同时处理多个并行发生事件的连接,简称为并发;同时处理万计、十万计的连接,则是高并发。服务器的并发编程所追求的就是处理的并发连接数目无限大,同时维持着高效率使用CPU等资源,直至物理资源首先耗尽。....
Linux下并发网络设计之I/O复用
I/O 流: 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。 现在假定一个情形,我们需要从流中读数据, 但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读....
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