文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Unity虚拟现实开发实战》——第1章,第3.1节虚拟现实设备集成的软件

本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第3章,第3.1节虚拟现实设备集成的软件,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 **第3章虚拟现实的构建和运行**很好,非常酷,但是我的虚拟现实在哪里?我要我的虚拟现实!别急,孩子,马上就有。本章中,我们将建立一个可以构建并运行于虚拟现实头盔显示器之中的项目,然后会详细讨论虚拟现实硬件技术....

文章 2015-07-10 来自:开发者社区

WCF技术剖析之七:如何实现WCF与EnterLib PIAB、Unity之间的集成

原文:WCF技术剖析之七:如何实现WCF与EnterLib PIAB、Unity之间的集成 在这之前,我写过深入介绍MS EnterLib PIAB的文章(参阅《MS Enterprise Library Policy Injection Application Block 深入解析[总结篇]》),也写过WCF与PIAB的集成(参阅:《WCF后续之旅(8):通过WCF Extension 实现与....

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