【C++11】新特性
前言: C++11是C++编程语言的一个重要版本,于2011年发布。它带来了数量可观的变化,包含约 140个新特性,以及对C++03 标准中约600个缺陷的修正,更像是从 C++98/03 中孕育出的新语言 列表初始化 C++11中的列表初始化...
C++ 20新特性之结构化绑定
什么是结构化绑定 在C++ 20出现之前,当我们需要访问一个结构体或类的多个成员时,通常使用.或->操作符。对于复杂的数据结构,这种访问方式往往会显得冗长,也难以理解。C++ 20中引入的结构化绑定允许我们直接从一个聚合类型(比如:tuple、struct、class等)中提取出多个成员,并为它们分别命名。这一特性大大简化了对复杂数据结构的访问方式,使代码更加清晰、易读。 ...

C++ 20新特性之Concepts
为什么要引入Concepts 在C++ 20之前,我们在编写泛型代码时,模板参数的约束往往通过复杂的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)策略或繁琐的Traits类来实现。这不仅难以阅读,也非常容易出错,导致很多程序员在提及泛型编程时,总是心有余悸、脊背发凉。 在没有引入Concepts之前,我们只能依靠经验和技巧来解读编译器给出...

【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(三)
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(二)https://developer.aliyun.com/article/1617395 九、动态绑定与静态绑定 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载 动态绑定又称为后期绑定(晚绑定),在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体...

【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(二)
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(一)https://developer.aliyun.com/article/1617394 七、多态的原理(重点) 7.1 虚函数表 场景引入:计算sizeof(Base)大小 class Base ...

【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析多态机制(一)
声明: 以下操作在x86程序中,涉及的指针都是4bytes。如果要其他平台下,部分代码选需要改动,如果是x64程序,则需要考虑指针是8bytes问题等等 一、多态概念 多态是指多种形态,完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态 具体样...

【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析继承机制(三)
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析继承机制(二)https://developer.aliyun.com/article/1617389 三、菱形继承及菱形虚拟继承 3.1 继承分类 单继承:当一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承 多继承:...

【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析继承机制(二)
【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析继承机制(一)https://developer.aliyun.com/article/1617388 2.7 继承中作用域 2.7.1 继承体系相关知识 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的访问,这种情况叫隐藏(重定义)-...

【C++】面向对象编程的三大特性:深入解析继承机制(一)
一、前文 面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态。 封装通过将数据和方法封装在对象中,提高了数据的安全性和代码的可维护性。 继承允许新类从现有类继承属性和方法,实现代码复用和扩展。 多态则通过统一的接口实现不同的行为,提高了代码的灵活性和扩展性。 封装: 数据和方法放到一起,把...

【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(二)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)https://developer.aliyun.com/article/1617290 三、auto关键字(C++11) 3.1 类型别名思考 由于程序中使用到的类型也越来越复杂,导致了类型难于拼写,含义不明确导致容易出错。 比如:std::map::iterator类型...

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