文章 2018-03-19 来自:开发者社区

Java并发编程的艺术(九)——批量获取多条线程的执行结果

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_34173549/article/details/79612353 当向线程池提交callable任务后,我们可能需要一次性获取所有返回结果,有三种处理方法。 方法一:自己维护返回结果 // 创建一个线...

文章 2018-03-05 来自:开发者社区

Java并发编程笔记2-线程可见性&线程封闭&指令重排序

一.指令重排序 例子如下: public class Visibility1 { public static boolean ready; public static int number; } public class ReaderThread extends Thread { @Override public void run() { ...

文章 2018-02-24 来自:开发者社区

Java并发编程(一)线程的各种创建方式

方法一:继承Thread类,作为线程对象存在(继承Thread对象) public class CreatThreadDemo1 extends Thread{ /** * 构造方法: 继承父类方法的Thread(String name);方法 * @param name */ public CreatThreadDemo1(String name)...

文章 2017-11-16 来自:开发者社区

scala多线程之actor并发编程模型

首先描述一下线程的状态。 线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞; 新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。   2、可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到...

scala多线程之actor并发编程模型
文章 2017-11-15 来自:开发者社区

并发编程(7):线程之间的通信wait和notify

概念   线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就成为整体的必用方式之一。当线程存在通信指挥,系统间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会使开发人员对线程任务在处理的过程中进行有效地把控与监督。 使用wait/notify方法实现线程间的通信,注意:   1、wait和notify必须配合synchronized关键字...

并发编程(7):线程之间的通信wait和notify
文章 2017-11-15 来自:开发者社区

线程池及并发编程基础总结

常用线程池 可重用固定线程集合的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);// 创建可以容纳3个线程的线程池 根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们 ExecutorService threadPool = Executors.newCache...

文章 2017-10-15 来自:开发者社区

Python 并发编程(一)之线程

常用用法 t.is_alive() Python中线程会在一个单独的系统级别线程中执行(比如一个POSIX线程或者一个Windows线程)这些线程将由操作系统来全权管理。线程一旦启动,将独立执行直到目标函数返回。可以通过查询一个线程对象的状态,看它是否还在执行t.is_alive() t.join() 可以把一个线程加入到当前线程,并等待它终止Python 解释器在所有线程都终止后才继续执行代码....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Java线程与并发编程实践》—— 导读

前言 Java线程与并发编程实践线程和并发工具并非尤物,但是它们是正式应用的重要部分。本书会向你介绍Java 8 Update 60中线程特性以及并发工具的大部分内容。 第1章介绍了类Thread和接口Runnable。你会学习如何创建Thread以及Runnable对象,获取和设置线程状态、启动线程、中断线程,将一条线程插入另外一条线程以及触发线程睡眠。 第2章关注同步。学习后你会解决一些问题....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Java线程与并发编程实践》—— 2.6 小结

本节书摘来异步社区《Java线程与并发编程实践》一书中的第2章,第2.6节,作者: 【美】Jeff Friesen,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.6 小结 线程交互通常是通过共享变量完成的,当线程之间没有交互,开发多线程的应用程序会变得简单许多。一旦发生了交互,竞态条件、数据竞争以及缓存变量等诱发线程不安全(在多线程环境下不正确)的因素就会暴露出来。 你可以使用同步解....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Java线程与并发编程实践》—— 2.5 练习

本节书摘来异步社区《Java线程与并发编程实践》一书中的第2章,第2.5节,作者: 【美】Jeff Friesen,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.5 练习 下面的练习用来测试你对第2章内容的掌握程度。 1.指出与线程相关的三个问题。 2.判断对错:当程序计算的正确性取决于相对时间或者调度器所控制的多线程交叉时,你会遇到数据竞争问题。 3.给出同步的定义。 4.指出同步....

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