文章 2022-12-20 来自:开发者社区

阿里巴巴面试题- - -多线程&并发篇(二十四)

目录多线程&并发篇3、notify()和notifyAll()有什么区别?4、sleep()和wait() 有什么区别?5、volatile 是什么?可以保证有序性吗?本期分享到此为止,关注博主不迷路,叶秋学长带你上高速~~多线程&并发篇3、notify()和notifyAll()有什么区别?notify可能会导致死锁,而notifyAll则不会任何时候只有一个线程可以获得锁,也....

文章 2022-12-20 来自:开发者社区

阿里巴巴面试题- - -多线程&并发篇(二十三)

目录多线程&并发篇1、说说Java中实现多线程有几种方法2、如何停止一个正在运行的线程多线程&并发篇1、说说Java中实现多线程有几种方法创建线程的常用三种方式:继承Thread类实现Runnable接口实现Callable接口(JDK1.5>=)线程池方式创建通过继承Thread类或者实现Runnable接口、Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable....

文章 2022-12-14 来自:开发者社区

linux网络编程(三) TCP通信时序与多进程/线程并发服务器的编写

1.TCP通信时序下图是一次TCP通讯的时序图。TCP连接建立断开。包含大家熟知的三次握手和四次握手。在这个例子中,首先客户端主动发起连接、发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接。两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序,注意,数据从一端传到网络的另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的。双方发送的段按时间顺序编号为1-10,各段中的主要信息在箭头上标出,例如段2的箭头....

linux网络编程(三) TCP通信时序与多进程/线程并发服务器的编写
文章 2022-12-13 来自:开发者社区

《我要进大厂》- Java并发 夺命连环10问,你能坚持到第几问?(进程&线程 | 并行&并发 | 上下文切换 | 线程死锁 | 线程创建)

一、什么是线程和进程?1.1 何为进程?进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。在 Java 中,当我们启动 main 函数时其实就是启动了一个 JVM 的进程,而 main 函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。如下图所示,在 windows 中通过查看任务管理器的方式,我们就可以清楚看到 win....

《我要进大厂》- Java并发 夺命连环10问,你能坚持到第几问?(进程&线程 | 并行&并发 | 上下文切换 | 线程死锁 | 线程创建)
文章 2022-12-11 来自:开发者社区

69. 对并发熟悉吗?谈谈线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)

69. 对并发熟悉吗?谈谈线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)一、线程的状态Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态)。**New:**新建状态,当线程创建完成时为新建状态,即new Thread(…),还没有调用start方法时,线程处于新建状....

69. 对并发熟悉吗?谈谈线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)
文章 2022-12-08 来自:开发者社区

多线程&并发篇

多线程&并发篇11、有三个线程T1,T2,T3,如何保证顺序执行?在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。实际上先启动三个线程中哪一个都行, 因为在每个线程的run方法中用join方法限定....

文章 2022-11-28 来自:开发者社区

【线程】并发流程控制的同步工具-CountDownLatch

前言大家好,我是小郭,前面我们学习了利用Semaphore来防止多线程同时操作一个资源,通常我们都会利用并行来优化性能,但是对于串行化的业务,可能需要按顺序执行,那我们怎么才能处理呢?今天我们来学习另一个并发流程控制的同步工具CountDownLatch。了解CountDownLatch首先,CountDownLatch是一种并发流程控制的同步工具。主要的作用是等待多个线程同时完成任务之后,再继....

【线程】并发流程控制的同步工具-CountDownLatch
文章 2022-11-10 来自:开发者社区

【HarmonyOS】【多线程与并发】EventHandler

EventHandler与EventRunnerEventHandler相关概念● EventHandler是一种用户在当前线程上投递InnerEvent事件或者Runnable任务到异步线程上处理的机制;● EventHandler需要配合EventRunner进行使用;● EventRunner是一种事件循环器;● 循环处理从该EventRunner创建的新线程的事件队列中获取InnerEv....

【HarmonyOS】【多线程与并发】EventHandler
文章 2022-11-10 来自:开发者社区

ThreadLocal线程并发时解决共享变量

一、ThreadLocal:“水能载舟亦能覆舟”用来形容最贴切不过。1.1 他的初衷就是再线程并发时候解决变量共享的问题,但是由于过度设计,比如弱引用和哈希碰撞,导致理解难度大,使用成本高,反而成为故障高发点,容易引起内存泄漏,脏数据,供想对象更新等问题。1.2 从 cs 真人游戏的示例代码入手,详细分析 ThreadLocal 源码。游戏开始,每个人拥有一把枪【子弹数,杀敌数,命数】将对象Th....

问答 2022-11-09 来自:开发者社区

事件消费的并发,是对每个规则都有多个线程吗?对每个事件目的也是多线程的吗?

事件消费的并发,是对每个规则都有多个线程吗?对每个事件目的也是多线程的吗?

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