文章 2025-02-07 来自:开发者社区

unity Camera第一人称移动

基本原理概述 第一人称视角移动模拟的是玩家以自身视角在场景中移动和观察的体验。主要包含两个核心部分:位置移动:根据用户的输入(如 W、A、S、D 键),在三维空间中改变相机的位置,实现前后左右移动。视角旋转:根据鼠标的移动,改变相机的旋转角度,实现上下左右观察。 具体实现...

文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇3(附项目源码)

本节最终效果 前言 本节主要实现添加音效,和一些特效、武器摆动调整。 素材 素材,为了方便我直接用了unity免费的音效输出,后面还会使用他里面的一些特效 https://assetstore...

【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇3(附项目源码)
文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇2(附项目源码)

本节最终效果 前言 本节就先实现添加武器,一些射击基本功能实现。 绑定人物手臂和武器 这里我找了一个人的手臂和武器动画素材 https://sketchfab.com/3d-models/cz...

【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇2(附项目源码)
文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇1(附项目源码)

本节最终效果 前言 生存和射击游戏一直是我的最爱,说起3D最普遍的应该就是射击系统了,你可以在任何情况下加入射击功能,所以我写下了这篇FPS开发记录。希望对你有帮助。 在这个项目中,你将学习如何设计...

【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇1(附项目源码)
文章 2023-11-22 来自:开发者社区

Unity例子——第一人称视角的角色控制器

本文是为了前文Unity四元组的举例示范,为了让读者更好地理解。效果是实现一个可以由鼠标进行方向操作,键盘进行移动操作的任务。此为效果视频:1687597097844下面进行教学:一、搭建简单场景新建一个场景,放置一个plane作为地板,尺寸自定创建一个新的material挂在plane上再地板上放置一些cube,主要是为了在测试时作为参照物二、创建主角物体创建一个capsule,代表一个角色创....

Unity例子——第一人称视角的角色控制器
文章 2023-02-09 来自:开发者社区

Unity3D——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)

游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0 提取码:l6w0 游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出....

Unity3D——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Unity3d]第一人称和第三人称视角完美切换

最近一直在搞3D漫游,在第一人称和第三人称视角切换碰到些问题,视角的例子我是导入的官方的character controller包,不得不佩服官方脚本语言的写法,看了一下写的很完美,新手估计比较难看懂,里面涉及到一些角度,还有向量等的计算,这就要求有一定的图形学的基础,我将官方的第一人称视角和第三人称视角结合了一下,但发现还是不那么容易,不仅仅只是简单的摄像机的切换和position以及rota....

文章 2019-04-28 来自:开发者社区

在Unity中使用UFPS创建第一人称射击游戏

UFPS,即 Ultimate FPS,是由Opsive(FPS) 开发的模板项目,这个项目对初级或中级开发者来说是必不可少的,因为它可以帮助您提高FPS游戏运行效率。它是Unity Asset Store中维护时间最长的资源之一, 在整个生命周期中,得到了来自开发者的诸多好评。已经有很多游戏使用了这个模板,例如: Time Rifters Slender: The Arrival Rambo ....

文章 2018-05-03 来自:开发者社区

Unity 3D还原Scene场景、市面多数游戏视角高度自定义、第三人称视角分离功能:平移、拖动、看向中心等

Unity视角的高度自定义 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成视角的自定义、逐个功能分离为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 同一个脚本,同时实现拖动视角平移、竖轴限定俯仰角 ...

Unity 3D还原Scene场景、市面多数游戏视角高度自定义、第三人称视角分离功能:平移、拖动、看向中心等
文章 2018-04-23 来自:开发者社区

Unity 3D第三人称视角、用途广泛限定角度(视角不能360度翻转)

Unity第三人称相机视角控制 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成第三人称视角的限定与实现为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 ScriptMount —...

Unity 3D第三人称视角、用途广泛限定角度(视角不能360度翻转)

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