文章 2024-06-21 来自:开发者社区

设计模式——创建型模式(工厂,简单工厂,单例,建造者,原型)

创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离 为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则 创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建、如何组合在一起来实现使整个系统独立的目的 一、工厂模式 简单工厂模式 1、楔子 ...

文章 2024-05-24 来自:开发者社区

设计模式-单例 Singleton

场景:重量级的对象,不需要多个实例,如线程池、数据库连接池 单一职责:一个类和方法只做一件事。 开闭原则:对修改关闭,对扩展开发。 里氏替换原则:子类可扩展新方法,但尽量不要重写父类已有方法(注意是尽量而非绝对不可,实际中重写父类方法还是很常见的),避免多态调用时出现程序错误。 依赖倒置:依赖于抽象,而非具体实现,即面向接口编程(如方法参数,类属性使用接口声明,这...

文章 2024-03-25 来自:开发者社区

【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免

1. 单例模式的优点 单例模式(Singleton Pattern)作为一种常见的设计模式,其核心思想是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。从心理学的角度来看,人们喜欢稳定性和确定性。单例模式正是为了满足这种对稳定性的需求,确保在整个程序生命周期中只有一个对象实例。 1.1. 节省资源 在嵌入式领域,资源是非常宝贵的。单例模式可以确保只创建一个对象实例,从而节省...

文章 2024-03-01 来自:开发者社区

【设计模式】2、设计模式分类和单例设计模式

一、设计模式的分类 key value 创建型(五...

【设计模式】2、设计模式分类和单例设计模式
文章 2024-01-08 来自:开发者社区

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(四)

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(三)+https://developer.aliyun.com/article/14135883.java标准库内部的线程池1.基本概念java标准库内部其实实现了线程池,线程池被封装成了一个类ThreadPoolExecutor创建出一个线程池// 向上转型 ExecutorService service = Executo...

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(四)
文章 2024-01-08 来自:开发者社区

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(三)

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(二)+https://developer.aliyun.com/article/1413586简单使用public static void main(String[] args) { // 使用上述阻塞队列实现生产者消费者模型 MyBlockingQueue queue = new MyBlockingQueu...

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(三)
文章 2024-01-08 来自:开发者社区

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(二)

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(一)+https://developer.aliyun.com/article/14135841.反射反射这种机制能够拿到类的所有方法,包括你的私有的构造方法,在懒汉模式下,我们将构造方法设置为private就是为了保证类外拿不到类的构造方法,但是通过反射这种机制就有可能拿到私有的构造方法,从而违背单例模式的原则public static v....

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(二)
文章 2024-01-08 来自:开发者社区

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(一)

"只有首先看到事情的可能性,才会有发生的机会。"作者:Mylvzi文章主要内容:多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)本文主要讲解多线程编程中常用到的设计模式,包括单例模式,阻塞队列,定时器和线程池,包括所有设计模式在java标准库的使用,源码讲解,模拟实现一.设计模式的概念简单来说,设计模式就是程序员的棋谱,在日常的开发中,我们经常会遇到一些经典场景,针对这些经典场景,大佬们就总....

多线程编程设计模式(单例,阻塞队列,定时器,线程池)(一)
文章 2024-01-05 来自:开发者社区

最简单的设计模式是单例?

单例模式可以说是Java中最简单的设计模式,但同时也是技术面试中频率极高的面试题。因为它不仅涉及到设计模式,还包括了关于线程安全、内存模型、类加载等机制。所以说它是最简单的吗?今天就分别从单例模式的实现方法和应用场景来介绍一下单例模式 一、单例模式介绍 1.1 单例模式是什么 单例模式也就是指在整个运行时域中,一个类只能有一个实例对象。 那么为什么要有单例模式呢?这是因为有的对象的创建和...

最简单的设计模式是单例?
文章 2023-12-18 来自:开发者社区

二十三种设计模式全面解析-单例设计模式:解密全局独一无二的实例创造者

在软件开发中,有一种设计模式被誉为"独一无二的实例创造者",它就是单例设计模式。无论你是初学者还是有经验的开发人员,了解并掌握单例模式都是非常重要的。本文将以通俗易懂的方式,全面解析单例设计模式,并提供实际案例代码和使用方法,助你深入理解和灵活运用这一强大的设计模式。1、什么是单例设计模式?单例设计模式是一种创建型设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这意味着无论在程序的哪个地....

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