Silverlight实用窍门系列:60.Silverlight中自定义Behavior,实现图片动画渐变Behavior
在Silverlight中我们需要了解Behavior行为,它可以将一些常用的行为、效果等封装起来,在需要调用的时候可以非常方便的调用,主要需要引用System.Windows.Interactivity.DLL。它的运行本质是为采用了Behavior行为的源对象自动加载处理事件。 我们自定义一个Behavior...
Silverlight实用窍门系列:71.Silverlight的Style
此文章实例基于Silverlight实用窍门系列:68.Silverlight的资源字典ResourceDictionary,如有数据源疑问请参考该文章。 在Silverlight中的Style相当于Html中的Css,是其一个重要的组成部分。它可以声明于UserControl.Resources也就是本页面资源内或者控件资源内,也可以声明于App.Xaml内或者ResourceDict....
Silverlight实用窍门系列:74.Silverlight使用Perst数据库Demo
Perst是一个简单、快速、便捷的面向Java和.Net的数据库。它可以直接将.net对象存储,在Silverlight不需要web service的方式进行读写,而是直接读写。 本文将编写一个实例进行perst的操作,下载一个PerstSilverlight.dll,然后引用它。 首先:在App.xaml.cs中Application_Startup()中建立Perst数据库的实例....
Silverlight实用窍门系列:14.Visifire图表控件的使用一(图表的创建和基础使用)【附带源码实例】
在实际项目开展中,往往会牵扯到需要绘制图表的情况。而Visifire是一个比较美观大方的第三方图表控件,本文会讲述如何初步使用Visifire控件。 首先我们需要从Visifire的官方网站下载:http://www.visifire.com/,新建一个项目,引入SLVisifire.Charts.dll。在Ma...
Silverlight实用窍门系列:20.后台CS代码中创建四种常用的动画效果【附带源码实例】
在实际项目中,我们通常会在XAML代码中创建控件的动画效果,但在某一些特殊情况下,需要后台进行动画效果的自定义修改。那么我们就需要用到本节中讲述的相关动画效果自创建知识。在Silverlight中常用的动画创建方式有4种分别为DoubleAnimation,ColorAnimation,PointAnimation,DoubleAnimationUsingKeyFrame...
Silverlight实用窍门系列:35.细解Silverlight冒泡路由事件和注册冒泡路由事件【附带实例源码】
Silverlight中的事件分为普通事件和冒泡路由事件,它并没有包括WPF中的隧道路由事件,在本章中将详细讲解冒泡路由事件和如何注册一个冒泡路由事件。 一、细解冒泡路由事件 冒泡路由事件可以比喻为:一个父对象X包含子...
Silverlight实用窍门系列:51.Silverlight页面控件的放大缩小、Silverlight和Html控件的互相操作【附带源码实例】
本节将讲述三个Silverlight中应用的小技巧:Silverlight页面的放大缩小、Silverlight操作Html、Html操作Silverlight控件。 一、Silverlight页面的放大缩小 首先对于Silverlight页面的放大缩小我们可以使用ScaleTransform对Canvas控件进...
Silverlight实用窍门系列:53.Silverlight中的5种基本变换RotateTransform、ScaleTransform、SkewTransform、TranslateTransform、TransformGroup
在Silverlight中有五种基本变换,分别是RotateTransform:旋转变换、ScaleTransform:缩放变换、SkewTransform:倾斜变换、TranslateTransform:移动变换、TransformGroup:变换组,在这里我们分别讲解这五种变换的使用方法以便在实际中更好的应用。  ...
Silverlight实用窍门系列:54.详解Silverlight中的矩阵变换MatrixTransform,实现其余各种变换【附带实例源码】
在Silverlight中的MatrixTransform矩阵变换相对上篇文章所述的变换较复杂一些,但这种变换也更灵活。 MatrixTransform的实质:让需要变换的元素上的每一个像素点*矩阵得到这个点的新坐标。 &nbs...
Silverlight实用窍门系列:26.Silverlight多线程技术ThreadPool的使用【附带源码实例】
在实际项目的多线程操作中我们用得最多的应该是ThreadPool线程池了,它可以非常方便的在线程池中使用线程来处理耗时的函数,且当函数操作完成之后会释放该线程以待下一次使用,而不用像Thread线程处理那么麻烦。 在每个应用程序中只能有一个线程池,所以线程池全是静态方法而不必实例化,当然线程池里的可用...
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