文章 2022-12-07 来自:开发者社区

Unity Rain Ai 插件的使用入门(二)

3、沿着指定路径移动创建route 路径:在创建的route对象上 点击增加新路点,并将Waypoint Route对象改名为Route:创建如图所示的行为树:注意框住的2个内容,i表示迭代变量(当前路点)在move节点中设置对应的目标:设置的是pingpong运动,所以...

Unity Rain Ai 插件的使用入门(二)
文章 2022-12-07 来自:开发者社区

Unity Rain Ai 插件的使用入门(一)

1、向指定目标移动导入后可以看到在顶部已经有了RAIN:首先创建一个地板和一个Ai对象,如图:选择要操作的AI对象,创建AI子物体:我们可以看到AI子物件上有这么一个组件:参数如下:AI:当前这个rain 控制器的名字Body:所控制的物体Mind:思考方式(免费版只有B...

Unity Rain Ai 插件的使用入门(一)
文章 2022-10-18 来自:开发者社区

Unity可视化编程XDreamer插件导入

 前言XDreamer是一款基于Unity平台开发的,可在Unity(包括编辑器与运行时)中使用的可扩展的中文交互编辑软件,可进行2D、3D、VR、AR、MR开发。本期博客为XDreamer的官方讲解的学习记录。可以理解为UE4中的蓝图效果。是从事美术人员的福音,美术人员也可不用编写程序进行游戏的制作。一、下载XDreamer...

Unity可视化编程XDreamer插件导入
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

Unity3D原生编辑器的界面太丑?那就试试这款插件吧

一、前言是否已经看厌了Unity一成不变的白灰色了?现在给大家带来一个可以更换Unity的主题颜色的插件,下面就让我们来看看怎么使用吧二、效果默认效果黑灰色的效果蓝白色的效果更换字体Themes->Fontset就可以更换了三、下载链接【github】github.com/zios/unity-…【CSDN】download.csdn.net/download/...

Unity3D原生编辑器的界面太丑?那就试试这款插件吧
文章 2022-04-23 来自:开发者社区

还在被电影中吧爆炸的画面震撼?那你一定不要错过这款Unity的爆炸插件

一、插件介绍Exploder是一个Unity3D插件,可以爆炸任何有网格的游戏对象。在游戏对象上tag设置为“Exploder”,就可以看到爆炸了!插件下载:download.csdn.net/download/q7…二、插件是如何工作的这个插件包含一个强大的网格切割器,可以在你的游戏对象中找到网格。之后,它递归...

还在被电影中吧爆炸的画面震撼?那你一定不要错过这款Unity的爆炸插件
文章 2022-04-23 来自:开发者社区

用Unity做仿真,这款图表插件我不允许你不知道

一、前言用Unity做虚拟仿真项目,总会遇到要画图表的需求,如果从头开发,那么工作量是很大的。有这么一款插件,就免去了我们重复造轮子的工作,那就是XCharts插件。XCharts插件是一款基于Unity3D的UGUI系统的插件,可以绘制折线图、曲线图、饼状图、雷达图、散点图、热力图等等,功能强大&...

用Unity做仿真,这款图表插件我不允许你不知道
文章 2022-04-23 来自:开发者社区

用Unity不会几个插件怎么能行?Unity各类插件及教程推荐

一、前言话说工欲善其事必先利其器,程序员总是有一些开发利器,而对于Unity3D开发程序员来说,插件就是非常好用的利器。 今天博主,就将比较好用的插件推荐给大家,希望一起学习品鉴。二、开发模板类插件2-1、uMOBA插件uMOBA插件,是一款游戏项目模板插件,也就是里面已经做出来==...

用Unity不会几个插件怎么能行?Unity各类插件及教程推荐
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity 之 2D水插件推荐和模拟水效果制作分享

@TOC一,插件:Water 2D1. 看看效果下载链接,没有积分的同学,请翻到文末有获取方式哦!2. 工程目录导入工程后能看到很多的实例场景,总有一款适合你。我随便选了一个场景运行了,看你下是不是你需要的吧。二,插件:Obi Fluid具体手册可以查看:链接1. 核心组件介绍导入插件后, Obi Emitter:粒子发生器, 通过 在gameObject上右键 3D Object O...

Unity 之 2D水插件推荐和模拟水效果制作分享
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity3D 2018版本 Post Process 后期处理插件使用介绍

Post-processing是将全屏的滤镜和特效应用于摄像机的图像缓冲区,然后渲染在屏幕上的过程。只需要花费较少的时间进行设置,就可以大大提高产品的视觉效果。 下面的图片展示了应用和没应用Post-processing的差别。 应用前 应用后 很明显,使用后画面效果得到肉眼可辨的提升.看看画面还都用到那些后期处理效果,不难发现其中有Antialiasing、Ambient Occlusion.....

Unity3D 2018版本 Post Process 后期处理插件使用介绍
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity3D性能优化-图集制作插件TexturePacker中文教程

Chinar blog :www.chinar.xin TexturePacker Unity 图集制作工具 本文提供全流程,中文翻译 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速利用 C# 判断用户电脑联网状态给新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 全文高清图片,点击即可放大观看...

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