Unity打包AB包
打包AB包在 Unity 中,AssetBundle(AB 包)是一种用于存储和管理游戏资源的机制,它可以将多种类型的资源(如模型、纹理、音频等)打包成独立的文件,方便在游戏运行时动态加载和使用。以下详细介绍 Unity 打包 AB 包的原理:资源收集标记资源:在 Uni...
Unity与IOS⭐Xcode打包,上架TestFlight的完整教程
本章注意事项 1️⃣ 证书及Archive 上架TestFlight需要苹果企业版证书,而不是个人版证书。 Archive时必须插上手机,否则会失败。 2...

【unity小技巧】减少Unity中的构建打包大小
正常默认打包 这里以安卓为例。先什么都不干,直接打包安卓apk,查看包大小 查看编辑器打包日志 ...

阿里云OpenAPI的gcs云渲染服务器支持unity打包的windows应用吗?
阿里云OpenAPI的gcs云渲染服务器支持unity打包的windows应用吗?
【Unity 3D】AssetBundle打包、上传、加载、卸载详解及演示(附源码)
需要源码及依赖请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~AssetBundle最重要的操作就是AssetBundle打包 下载 加载以及卸载 下面就来了解一下AssetBundle的常用操作1:AssetBundle打包AssetBundle打包主要用到下面两个APIBuildAssetBundles(string outputPath,AssetBundleBuild[] builds,BuildA....

【Unity 3D】AssetBundle工作流程、打包策略详解(超详细必看)
Unity的AssetBundle是一个资源压缩包,包含模型、贴图、预制体、声音甚至整个场景,可以在游戏运行时被加载,AssetBundle自身保存着互相的依赖关系,压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输,把一些可以下载的内容放在AssetBundle里面,可以减少安装包的大小AssetBundle是一个存在于硬盘上的文件,压缩包中包含了多个文件,如各种图片、声音....

云效像是游戏unity 打包编译用自己的il2cpp,是不是得自己提供构建机?
云效中游戏unity 打包编译用自己的il2cpp,那是不是得自己提供构建机?
Unity2020打包android包后,运行Aliyun.OSS.dll失败
1.将Unity-Player-Other Settings设置Api Compatibillity Level* = .NET 4.X在编辑器上运行相关代码从阿里云桶中下载文件,正常没有任何问题 2.将项目打包出android运行之后,报错如下2023-10-20 20:50:52.373 1553-2042/? I/WifiStateMachine: checkScoreBasedQuali....

为什么Unity在使用阿里语音AI的一句话语音识别sdk卡在打包了 编辑实是不报错的 打包后报错?
我这是Unity在使用阿里语音AI的一句话语音识别sdk目前卡在打包了 编辑实是不报错的 打包后报错Encoding 936
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