文章 2016-03-02 来自:开发者社区

设计模式(三)建造者模式Builder(创建型)

设计模式(三)建造者模Builder(http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7518060) 1. 概述        在软件开发的过程中,当遇到一个“复杂的对象”的创建工作,该对象由一定各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求的变化,复杂对象的各个部分经常面临剧烈的变化,但将它们组合在一起的算法相对稳定。...

文章 2016-02-29 来自:开发者社区

java设计模式(五)--建造者模式(Builder)

转载:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。我们看一下代码: 还和前面一样,一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender....

文章 2015-10-21 来自:开发者社区

Android设计模式之建造者模式builder

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/49300237 今天小编来说一下Android中的一种设计模式--建造者模式Builder 绪论:       那么对于Android初级来说,Builder设计模式可...

文章 2014-03-09 来自:开发者社区

C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

原文:C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern) 一、引言   在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成。例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象,它是由CPU、主板、硬盘、显卡、机箱等组装而成的,如果此时让采购员一台一台电脑去组装的话真是要累死采购员了,这里就可以采....

文章 2014-03-09 来自:开发者社区

乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)[索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 示例 用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方法。 MessageModel us.....

文章 2012-12-21 来自:开发者社区

【HeadFirst 设计模式学习笔记】16 建筑者(Builder)模式拾零

作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.概述 这个模式在Head First中没有介绍,大概是因为这个模式和工厂模式有点像。其目的主要是通过创建简单的对象构建一个复杂的对象。 2.举例 举一个例子:创建汽车的相关指标说明。 首先我们创建一个汽车的类: 在上边...

文章 2012-04-14 来自:开发者社区

java设计模式--Builder设计模式

  在学习Builder设计模式的时候 ,发现 这个Builder 和 工厂设计模式十分相似 ,我甚至说不出来他们之间有着什么样的区别,但可以肯定的是 ,如果我们需要产生一个复杂的对象,这个对象中包含多个其他的对象,以及属性等 。 那么我们应该使用Builder 模式 ,Builder模式减少了 对象部件之间的耦合度 ,所谓的耦合度 也就是对象部件之间的联系 。 其实说的再多也不如自己认...

文章 2011-06-05 来自:开发者社区

23种设计模式之建造者模式(Builder)

23种设计模式之建造者模式(Builder)   建造者模式强调将一个复杂对象的创建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步地创建一个复杂的对象,它允许用户只通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。   public abstract class Builder { ...

文章 2010-01-19 来自:开发者社区

温故而知新:设计模式之Builder

Builder模式主要用于以下场景: 需要创建一个较复杂的大对象实例,并且构成该对象的子对象可能经常会发生变化,但是组成大对象的算法却相对稳定。 比如:我们做b/s开发时,经常会遇到一些系统要求支持模板/皮肤切换,一个完整的页面由若干子模块组成,不管模板如何变换,子模块的内容/位置如何变化,但组成页面的算法即相对固定。 我们假定每个页面由header,body,footer三个基本模块组成,先抽....

文章 2010-01-11 来自:开发者社区

Net设计模式实例之建造者模式(Builder Pattern)

一、建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的优点是:使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。 二、解决的问题(What To Solve) 主要...

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