文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】组合模式与桥接模式案例详解(C++实现)

一、组合模式1. 什么是组合模式Composite Pattern,组合模式,是一种结构型模式。组合模式将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构,并使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。组合模式构造了一个树形的对象结构,并且通过一个属性对象可以可以访问整棵树的对象。组合模式的三种角色:Component:抽象角色,代表树形结构的抽象结点,它定义了所有实现类的统一接口(属性、方法....

【设计模式学习笔记】组合模式与桥接模式案例详解(C++实现)
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】代理模式、装饰模式和适配器模式案例详解(C++实现)

一、代理模式1. 什么是代理模式Proxy Pattern,代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理来控制对这个对象的访问。所谓的代理,就是指一个具有与被代理对象(代理元)相同接口的类,客户端只有通过Proxy来实现与被代理类的交互,并且在交互过程中 ,代理可以增加其它操作。代理可以分为多个种类远程代理:可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实,可以理解为将工作委托给远程的代理....

【设计模式学习笔记】代理模式、装饰模式和适配器模式案例详解(C++实现)
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】建造者模式和原型模式案例详解(C++实现)

一、建造者模式1. 什么是建造者模式Bulider Pattern,建造者模式,也叫做生成器模式,是一种对象创建型模式。建造者模式用于创建具有多个部件的复合对象,并隐藏了复合对象的创建过程,不同的部件建造者(Builder生成器)有不同的建造方法。通过建造者模式实现了对象的构建和对象的表示的分离,也就是说,通过同样的构建过程(建造逻辑)可以创建出不同的表示(使用不同的建造者产生不同的建造方式)。....

【设计模式学习笔记】建造者模式和原型模式案例详解(C++实现)
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式案例详解(C++实现)

一、简单工厂模式1. 什么是简单工厂模式Simple Factory Pattern,简单工厂模式,也叫做静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。属于类的创建型设计模式的一种,通过一个专门的类(工厂)来负责创建其他类的实例(具体产品),这些类都有一个共同的抽象类作为基类(抽象产品)。简单工厂模式中的三个角色工厂角色:Creator,用于创建所有的具体产品实....

【设计模式学习笔记】简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式案例详解(C++实现)
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】单例模式详解(懒汉式遇上多线程问题解析基于C++实现)

一、什么是单例模式1. 设计模式模式就是解决问题的固定套路,设计模式(Design pattern)就是一套经过前人反复使用,总结出来的程序设计经验。设计模式总共分为三大类:第一类是创建型模式 ,该模式通常和对象的创建有关,涉及到对象实例化的方式。包括:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式五种;第二类是结构型模式,结构型模式描述的是如何组合类和对象来获得更大的结构。包括:代理模....

【设计模式学习笔记】单例模式详解(懒汉式遇上多线程问题解析基于C++实现)
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】设计模式七大原则介绍(基于C++实现)

一、开放封闭原则OCP,Open For Extension Closed For Modification Principle,简称开闭原则。开闭原则是指软件实体是可以扩展的,但是不可修改。也就是说,模块和函数是对扩展(提供方)开放的,对修改(使用方)关闭的,对于一个新的需求,对软件的改动应该是通过增加代码来实现的,而不是通过改动代码实现的。开闭原则是面向对象的核心,是最基础、最重要的设计原则....

文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】类图:类与类之间的关系

一、UML统一建模语言简介在软件开发流程中,一般应先对软件开发的过程进行建模,把要做什么功能、如何去实现、达到什么样的程度这些基本问题分析清楚了,才去写代码实现。建模是对现实按照一定规则进行简化,但应该体现出现实事物的特点。通过软件建模可以把现实世界中的问题转化到计算机世界进行分析和实现,软件建模的实现过程就是需求-建模-编码的一个过程。UML统一建模语言,United Modeling Lan....

【设计模式学习笔记】类图:类与类之间的关系
文章 2022-11-20 来自:开发者社区

设计模式学习路径|学习笔记

开发者学堂课程【PHP 进阶教程-由浅入深掌握面向对象开发-第三阶段:设计模式学习路径】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。  课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/713/detail/12718设计模式学习路径 内容介绍:一、目标二、概念三、示例四、小结 一、目标在做面向对象,实现项目的时候....

设计模式学习路径|学习笔记
文章 2022-11-19 来自:开发者社区

【公开课】理解 Pod 和容器设计模式|学习笔记

开发者学堂课程【理解 Pod 和容器设计模式:【公开课】理解 Pod 和容器设计模式】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/826/detail/13946【公开课】理解 Pod 和容器设计模式内容介绍:一、Pod 的实现机制二、详解容器设计模式三、总结一、Pod 的实现机制1.Pod 要....

【公开课】理解 Pod 和容器设计模式|学习笔记
文章 2022-11-17 来自:开发者社区

设计模式的分类 | 学习笔记

开发者学堂课程【Scala 核心编程 - 进阶:设计模式的分类】学习笔记,与课程紧密连接,让用户快速学习知识。课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/610/detail/9130设计模式的分类内容介绍:一、设计模式介绍二、设计模式的分类一、设计模式介绍1、概念设计模式(Design pattern)是程序员在面对同类软件工程设计问题所....

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