设计模式学习心得之五种创建者模式(2)
设计模式学习心得之五种创建者模式(1):https://developer.aliyun.com/article/1548564 工厂方法模式 针对上例中的缺点,使用工厂方法模式就可以完美的解决,完全遵循开闭原则。 概念 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个产品类对象。工厂方法使一个产品类的实例化延迟到其工厂的子类。 结构 工...

设计模式学习心得之五种创建者模式(1)
你好,我是Qiuner. 为记录自己编程学习过程和帮助别人少走弯路而写博客 这是我的 github https://github.com/Qiuner ⭐️ gitee https://gitee.com/Qiuner 如果本篇文章帮到了你 不妨点个赞吧~ 我会很高兴的 (^ ~ ^) 想看更多 那就点个关注吧 我会尽力带来有趣的内容 ...

设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(下)
设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(上):https://developer.aliyun.com/article/1548552 依赖倒转原则 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 下面看一个例子来理解依赖...

设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(上)
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JS的几种设计模式,Web前端基础三剑客学习知识分享,前端零基础开发
单例模式的简单应用场景 二、组合模式 组合模式介绍 实现思想 组合模式代码 组合模式的简单应用场景 三、观察者模式 观察者模式介绍 观察者模式介绍实现思想 观察者模式代码 四、发布/订阅模式 ...
【设计模式学习】单例模式和工厂模式
一.设计模式 1.什么是设计模式 设计模式是在软件设计中反复出现的问题和解决方案的经验总结。它是对软件设计中常见问题的通用解决方案,可以帮助设计人员更高效地解决问题,并提高软件设计的质量和可维护性。设计模式提供了一种在特定情况下的解决方案,它们可以被反复使用,并且是经过验证的最佳实践。设计模式可以帮助开发人员更好地理解软件设计中的问题,并为他们提供一种标准的方法来解决这些问题。通...

Java从入门到精通:2.2.1学习Java Web开发,了解Servlet和JSP技术,掌握MVC设计模式
随着互联网技术的快速发展,Web开发已经成为了软件开发领域的一个重要分支。而在Java技术领域,Web开发同样占据着举足轻重的地位。Java Web开发不仅涉及到了Java的基础知识,还包含了Servlet、JSP等Web开发技术和MVC设计模式等重要内容。本文将从Java Web开发的入门知识讲起,逐步深入Servlet和JSP技术的学习,最后探讨MVC设计模式的掌握。 一、...

Python从入门到精通:2.1.3深入学习面向对象编程——设计模式的学习与实践
一、引言 面向对象编程(OOP)是Python编程的核心,它提供了一种更加直观、模块化和可维护的代码组织方式。然而,仅掌握基本的OOP概念并不足以编写出高质量、可扩展的代码。为了进一步提高我们的编程能力,学习设计模式是非常重要的。设计模式是经过实践检验、针对常见编程问题的优秀解决方案。它们可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将详细阐述设计模式的...

多线程设计模式【多线程上下文设计模式、Guarded Suspension 设计模式、 Latch 设计模式】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
多线程上下文设计模式关于上下文(Context),我们在开发的过程中经常会遇到,比如开发 Struts2 的ActionContext、 Spring 中的 ApplicationContext,上下文是贯穿整个系统或阶段生 命周期的对象,其中包含了系统全局的一些信息,比如登录之后的用户信息、账号信息,以及在程序每一个阶段运行时的数据。 具体的代码业务逻辑图: Balking 设计模式....

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