110.【十万字带你深入学习23种设计模式】(八)
2.原型模式(1).概述用一个创建的实列作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型都相同的新对象。(2).结构原型模式包含如下角色:抽象原型类: 规定了具体原型对象必须实现的Clone()方法。JDK帮我们做了。具体原型类: 实现抽象原型类的cone()方法,它是可以被复制的对象访问类: 使用具体原型类中的clone()方法来复制新的对象。(3).实现原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆浅克隆: ....
110.【十万字带你深入学习23种设计模式】(七)
反射 (破坏单列模式)静态内部类package com.jsxs.pattern.singletion.demo8; /** * @Author Jsxs * @Date 2023/4/16 18:22 * @PackageName:com.jsxs.pattern.singletion.demo8 * @ClassName: Singleton * @Description: TOD...
110.【十万字带你深入学习23种设计模式】(六)
懒汉式-方式3 (双重检查锁)再来讨论以下懒汉模式中加锁的问题,对于 getInstace()方法来说,绝大部分的操作时读的操作,读操作是线程安全的,所以我们没必要让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁的时机。由此也产生了一种新的模式: 双层检查锁模式 (提升效率)类对象加锁package com.jsxs.pattern.singletion.demo4; /** * @Aut.....
110.【十万字带你深入学习23种设计模式】(五)
(二)、创建者模式(5种)创建者模式的主要关注点: “怎么创建对象”,它的主要特点是:“将对象的创建和使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。1.单列模式单列模式 是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计属于创建型模式,他提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式会涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其他唯....
110.【十万字带你深入学习23种设计模式】(四)
实现类package com.jsxs.principles.demo4.befor; /** * @Author Jsxs * @Date 2023/4/16 10:15 * @PackageName:com.jsxs.principles.demo4.befor * @ClassName: HeimaSaferDoor * @Description: TODO 实现类 * @V...
110.【十万字带你深入学习23种设计模式】(二)
(2).里氏代换原则 (添加不重写)里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。里氏代换原则: 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。通俗的理解: 子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有的功能。换句话说,子类继承父类时,除了**添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法**。如果通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频....
110.【十万字带你深入学习23种设计模式】(一)
(一)、设计模式相关内容介绍Gitee地址: https://gitee.com/lwt121788/design-patterns1.软件设计模式概述(1).软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计领域种的,而是被用于建筑领域的设计中。1977年 克里斯托弗-亚历山大 提出了253种建筑领域的基本模式。1990年 软件工程领域开始讨论设计模式的话题。1995年 四个人出版了《....
劳动节期间学习设计模式-模板方法模式
模板方法模式大家好吖,这个五一大家有没有出去玩吖,如果没有出去玩的话,那么就跟着我来学习模板方法设计模式吧定义定义了一个 算法的骨架 , 并允许 子类 为 一个或多个 步骤 提供实现;模板方法模式可以使子类在不改变 算法结构 的前提下 , 重新定义算法的某些步骤 ;举个荔枝简单举个荔枝五一了,懒羊羊还在睡懒觉,这时喜羊羊过来叫醒了他喜羊羊:懒羊羊,快醒醒,起床啦,太阳都晒pp了懒羊羊:醒了,是吃....
趣解设计模式之《小王的学习秘籍》
〇、小故事小王是学校的学霸,凭借着自己的天赋以及对于学习的刻苦,每次考试都能排到年级第一名。但是,他所在的班级总成绩却不高,在所有班级中,属于中游水平。老师希望通过小王的贡献,能否帮助整个班级同学分数都有一个提升。老师跟小王提出了这个建议后,小王也很痛快就答应了。然后,利用周六和周日两天时间,将本周的一些重点和难点知识,以及他自己对于某些知识的理解小窍门都总结了出来,一共写了20多页的总结笔记。....
为什么一定要学习设计模式
先来看一个生活案例,当我们开心时,也许会寻求享乐。在学习设计模式之前,你可能会这样感叹:学完设计模式之后,你可能会这样感叹:大家对比一下前后的区别,有何感受?回到代码中,我们来思考一下,设计模式能解决哪些问题?1 写出优雅的代码先来看一段我很多年前写的代码。public void setExammingForm(ExammingForm curForm,String parameters)thr....
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