文章 2023-08-30 来自:开发者社区

跟着iLogtail学习设计模式

来源|阿里云开发者公众号作者|烨陌设计模式是软件开发中的重要经验总结,Gang of Four (GoF) 提出的经典设计模式则被誉为设计模式中的“圣经”。但是设计模式往往是以抽象和理论化的方式呈现,对于初学者或者没有太多实战经验的开发者来说,直接学习设计模式往往会显得枯燥乏味。市面上或者网上也经常有一些书籍或者文章,尝试以实际的应用场景深入浅出地介绍设计模式。但是这些资料所列举的样例或应用实践....

跟着iLogtail学习设计模式
文章 2023-07-28 来自:开发者社区

设计模式宏观-系统学习五

一、背景介绍武侠中有修炼内功和外功之分;程序界也有,而设计模式就是程序界的内功心法之一;我们在写框架或者工程的时候都要尽可能的遵循设计原则,设计模式则是在不同场景下的具体应用。阅读这篇文章您会了解到小编在进行设计模式宏观学习过程中的思路、总结以及产生的问题,希望能够和读者碰撞出更多的"车祸"。二、学习思路1.查阅设计模式的由来以及发展史2.寻找5本以上讲解设计模式书籍(小编本次找了8本,具体书在....

设计模式宏观-系统学习五
文章 2023-07-26 来自:开发者社区

设计模式关于工厂方法学习总结

这是第几次去回头再学习工厂方法了?应该是第4次了,关于之前学习工厂方法都是知道它解决了我们创建管理对象的问题,并且使用了这个工厂以后还能够支持扩充,符合了面向对象的思想。但是为什么符合呢?是因为配合着反射动态的添加class类就能够动态的创建对象。这个是工厂方法中的工厂接口,1. public interface IFactory { 2. Operation createOperati...

文章 2023-07-26 来自:开发者社区

设计模式行为模式-访问者模式再学习

之前学习设计模式真的是一遍而过,没有什么理解,现在回头看之前的学习也是比较零散的,没有一个自己的认识,现在再次去学习,就是不一样,之前一点的概念都没有,这次算是重新开始再学一遍。首先自己看访问者解释就是做了一个分解完善的过程,把里面的话都理解以后在结合它类图看就有不一样的认识了,表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。在这里访问者....

设计模式行为模式-访问者模式再学习
文章 2023-07-26 来自:开发者社区

设计模式-创建型-学习提问

创建型模式的学习一共有5个模式:工厂、抽象工厂、建造者、原型、单例这个5个模式分别都对应不同的应用场景,工厂:解决了一个类型的对象实例化问题。抽象工厂:在工厂的基础之上解决了多个类型对象的实例化。建造者:把一个对象属性操作放到了建造者类中,让一个对象的构建过程给封装了起来,这样可以让对象之间有不同的属性值。原型模式:这个就是一个克隆工厂,当你创建好想要被克隆的类后,你直接在实例化对象时把属性都设....

设计模式-创建型-学习提问
文章 2023-07-26 来自:开发者社区

设计模式学习

学习大话设计模式,我感觉首先要了解设计模式有几大原则,开放封闭原则、单一原则、依赖倒转、里氏替换、接口隔离、迪米特、合成聚合原则首先要明确有几大设计原则之后对23个设计模式进行分类创建型、结构型、行为型我们要了解各个类型不同的特点   创建型模式,就是创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。结构型模式是为解决怎样组装现有的类,设计他们的....

文章 2023-07-17 来自:开发者社区

简化代码结构与提高灵活性:学习Java设计模式中的装饰器模式

简化代码结构与提高灵活性:学习Java设计模式中的装饰器模式 在软件开发中,我们经常会遇到需要在不修改现有代码的情况下,对已有对象进行功能扩展或修改的需求。此时,装饰器模式就是一种非常有用的设计模式,它通过动态地将责任附加到对象上,来扩展对象的功能。本文将介绍装饰器模式的概念、应用场景以及如何使用Java设计模式...

文章 2023-07-14 来自:开发者社区

2022年9月8号Java23设计模式学习(课时四)建造者模式

建造者模式的定义:是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。实用范围1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 [1] 2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。角色在这样的设计模式中,有以下几个角色:1 builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。2 ConcreteBuilder:实现Buil....

2022年9月8号Java23设计模式学习(课时四)建造者模式
文章 2023-07-14 来自:开发者社区

Java23设计模式学习(课时三)抽象工厂模式

抽象工厂模式的定义:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)隶属于设计模式中的创建型模式,用于产品族的构建。抽象工厂是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂是指当有多个抽象角色时使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下,创建多个产品族中的产品对象。工厂模式中的每一个形态都是针对一定问题的解决方案,工....

Java23设计模式学习(课时三)抽象工厂模式
文章 2023-07-14 来自:开发者社区

Java的23设计模式学习(课时二)工厂模式

工厂模式的官网定义:工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能....

Java的23设计模式学习(课时二)工厂模式

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