Java的23设计模式学习(课时一)单例模式
第一部分:了解23设计模式的概述。1 什么是设计模式:◆设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、 可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。◆1995 年,GoF (Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书, 共收录了23 种设计模式,....
【Java设计模式 学习目标及大纲】高质量代码的标准及实现路径
如果说数据结构与算法是教我们写出高效的代码,那设计模式就是教我们写出可扩展、可读、可维护的高质量代码。在正式学习设计模式之前,我们需要知道什么是好代码,设计模式为什么被提出来,对于代码质量的提高的帮助是什么?那么什么是高质量代码的标准呢?高质量代码的标准代码质量的评价有很强的主观性,描述代码质量的词汇也有很多,比如可读性、可维护性、灵活、优雅、简洁等,这些词汇是从不同的维度去评价代码质量的。它们....
【Java设计模式 前言】我为什么要学习设计模式
如果没记错的话《Head First 设计模式》这本书买的已经是第三遍了,真可谓是收藏一直在路上,学习从未能开始,真正的开始学习之前我觉得有必要复盘下之前两次失败开始的原因。第一次买这本书是读研二下学期的时候,那个时候听说这本书很好,刚好实验室经费可以买书,于是就买了这本书,但是结果是草草翻了几页了事,现在应该还躺在实验室的某个角落,至于原因主要是当时在积极的准备面试所以各个方面的知识也就是都做....
设计模式学习总结
常用的9个设计模式设计模式面试题OOP 七大原则1.开闭原则: 对扩展开放, 对修改关闭2.里氏替换原则: 继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立3.依赖倒置原则: 要面向接口编程, 不要面向实现编程4.职责原则: 控制类的粒度大小, 将对象解耦, 提高其内聚性5.接口隔离原则: 要为各个类建立它们需要的专用接口6.迪米特法则: 只与你的直接朋友交谈,不跟"陌生人"说话7.合成复用原则: ....
图解设计模式——学习设计模式之前需要了解的信息
图解设计模式——学习设计模式之前需要了解的信息设计模式并非类库但是类库中使用了设计模式示例程序并非成品不只是看图,还要理解图自己思考案例理解角色——谁扮演白雪公主在学习设计模式之前,我们先来了解几个小知识,以便更好地理解设计模式设计模式并非类库为了方便地编写面向对象程序,我们会使用类库,但是设计模式并非类库。与类库相比,设计模式是一个非常普遍的概念。类库是由程序组合而成的组件,而设计模式则用来表....
设计模式学习(十二):Decorator装饰器模式
一、什么是Decorator模式假如现在有一块蛋糕,如果只涂上奶油,其他什么都不加,就是奶油蛋糕。如果加上草莓,就是草莓奶油蛋糕。如果再加上一块黑色巧克力板,上面用白色巧克力写上姓名,然后插上代表年龄的蜡烛,就变成了一块生日蛋糕。不论是蛋糕、奶油蛋糕、草莓蛋糕还是生日蛋糕,它们的核心都是蛋糕。不过,经过涂上奶油,加上草莓等装饰后,蛋糕的味道变得更加甜美了,目的也变得更加明确了。程序中的对象与蛋糕....
设计模式学习(十一):Builder建造者模式
一、什么是Builder模式大都市中林立着许多高楼大厦,这些高楼大厦都是具有建筑结构的大型建筑。通常,建造和构建这种具有建筑结构的大型物体在英文中称为Build。在建造大楼时,需要先打牢地基,搭建框架,然后自下而上地一层一层盖起来。通常,在建造这种具有复杂结构的物体时,很难一气呵成。我们需要首先建造组成这个物体的各个部分,然后分阶段将它们组装起来。用一句话来概括:Builder模式用于组装具有复....
设计模式学习(十):lterator迭代器模式
一、什么是Iterator模式使用Java语言显示数组arr中的元素时,我们可以使用下面这样的for循环语句遍历数组。for (int i = 0; i < arr.length; i++){ system.out.println(arr[i]); }请注意这段代码中的循环变量i。该变量的初始值是o,然后会递增为1,2,3,...,程序则在每次i递增后都输出arr[i]。我们在程序...
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