文章 2013-08-21 来自:开发者社区

设计模式学习--面向对象的5条设计原则之接口隔离原则--ISP

一、ISP简介(ISP--Interface Segregation Principle): 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。   “不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的...

文章 2013-08-19 来自:开发者社区

设计模式学习--面向对象的5条设计原则之Liskov替换原则--LSP

一、LSP简介(LSP--Liskov Substitution Principle): 定义:如果对于类型S的每一个对象o1,都有一个类型T的对象o2,使对于任意用类型T定义的程序P,将o2替换为o1,P的行为保持不变,则称S为T的一个子类型。 子类型必须能够替换它的基类型。LSP又称里氏替换原则。 对于这个原则,通俗一些的理解就是,父类的方法都要在子类中实现或者重写。   二、举例说...

文章 2013-08-18 来自:开发者社区

设计模式学习--面向对象的5条设计原则之依赖倒置原则--DIP

一、DIP简介(DIP--Dependency Inversion Principle): 1、高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。   高层模块包含了一个应该程序中的重要的策略选择和业务模型,正是这些高层模块才使得其所有的应用程序区别于其他,如果高层依赖于低层,那么对低层模块的改动就会直接影响到高层模块,从而迫使它...

文章 2013-08-18 来自:开发者社区

设计模式学习--面向对象的5条设计原则之开放封闭原则--OCP

一、OCP简介(OCP--Open-Closed Principle):Software entities(classes,modules,functions,etc.) should be open for extension, but closed for modification。软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改(在.Net当中可能通过代理模式来达到这个目的)的前....

文章 2013-08-18 来自:开发者社区

设计模式学习--面向对象的5条设计原则之单一职责原则--SRP

  一、SRP简介(SRP--Single-Responsibility Principle): 就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。   所谓职责,我们可以理解他为功能,就是设计的这个类功能应该只有一个,而不是两个或更多。也可以理解为引用变化的原因,当你发现有两个变化会要求我们修改这个类,那么你就要考虑撤分这个类了。因为职责是变化的一个轴线,当需求变...

文章 2013-05-17 来自:开发者社区

学习设计模式六大设计原则之二

四、接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) 1、实例接口;在Java中使用关键字new产生一个实例,它是对一个类型事物的描述,它是一个接口。比如定义一个Person类,使用new实例化Person。Person p = new Person();其中Person就是p的一个接口。 2、类接口;由Java中的关键字Interface定义的接口。 接.....

文章 2013-05-08 来自:开发者社区

学习设计模式六大设计原则之一

        在开始学习编程的时候,也看见过设计模式有关的书,那时感觉不到设计模式的重要性,感觉不用照样可以实现相应的功能,随着学习的深入对设计模式有了更深入的认识。没有设计模式只能盖个小土房,而设计模式是要盖高楼大厦的。 一、单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP); &nbs...

文章 2012-06-20 来自:开发者社区

JAVA23种设计模式小结以及设计原则归纳

设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。   其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory ...

文章 2004-07-09 来自:开发者社区

设计模式之(1)设计原则

*开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为. *.UML(统一建模语言, Unified Modeling Language),是OMG(Object Management Group)在1997年....

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