【Java设计模式 经典设计原则】六 KISS、YAGNI和DRY原则
在学习完SOLID原则后,再了解一些编程中常用到的指导原则,分别是KISS、YAGNI和DRY原则。这些更像是一些心法,了解了后写代码的时候随时给自己提个醒。理解KISS-保持简单原则KISS原则:Keep It Simple and Stupid。翻译成中文就是:尽量保持简单。代码的可读性和可维护性是衡量代码质量非常重要的两个标准。而 KISS 原则就是保持代码可读和可维护的重要手段。代码足够....
【Java设计模式 经典设计原则】五 SOLID-DIP依赖反转原则
这篇Blog来聊一聊SOLID原则的最后一个:依赖反转原则。依赖反转原则的英文翻译是 Dependency Inversion Principle,缩写为 DIP。中文翻译有时候也叫依赖倒置原则理解依赖反转原则依赖反转原则的完整描述是:高层模块(high-level modules)不要依赖低层模块(low-level)。高层模块和低层模块应该通过抽象(abstractions)来互相依赖。除此....
【Java设计模式 经典设计原则】三 SOLID-LSP里式替换原则
首先,不要误解这里的LSP哈,里式替换原则:Liskov Substitution Principle,缩写为 LSP。理解里式替换原则里式替换原则用中文描述出来,是这样的:子类对象(object of subtype/derived class)能够替换程序(program)中父类对象(object of base/parent class)出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为(beha....
【Java设计模式 经典设计原则】四 SOLID-ISP接口隔离原则
书接前文,在了解了SRP、OCP、LSP之后,再来看看ISP接口隔离原则的定义和真实的内涵理解接口隔离原则接口隔离原则的英文翻译是Interface Segregation Principle,缩写为ISP,客户端不应该被强迫依赖它不需要的接口。其中的客户端,可以理解为接口的调用者或者使用者,这里的接口不仅指Java里的接口类,实际上它有三种含义: 一组 API 接口或方法集合; 单个 API ....
【Java设计模式 经典设计原则】二 SOLID-OCP开闭原则
继续学习一下SOLID设计原则的第二个原则:开闭原则。开闭原则是SOLID里面最重要的一条原则,因为它是解决代码扩展性问题的,而扩展性是代码质量最重要的衡量标准之一。在 23 种经典设计模式中,大部分设计模式都是为了解决代码的扩展性问题而存在的,主要遵从的设计原则就是开闭原则理解开闭原则开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP,内容是:软件实体(模块、类、....
【Java设计模式 经典设计原则】一 SOLID-SRP单一职责原则
之前大概花了8篇Blog的篇幅学习了面向对象的设计思想,从今天起继续学习设计原则,什么是设计原则呢?回到最初的目标:【Java设计模式 学习目标及大纲】高质量代码的标准及实现路径在这篇Blog里我们明确了什么是高质量的代码:易维护、易读、易扩展、灵活、简洁、可复用、可测试,也知道高质量代码的达成路径工具箱:面向对象设计思想是基本指导思想,是很多设计原则、设计模式的实现基础;设计原则是代码设计的抽....
设计原则-设计模式总览
单一职责原则(SRP)一个对象(方法/类)只做一件事。如果一个方法承担了过多的功能,那么在需求的变迁过程中,需要改写这个方法的可能性就越大。如果随着需求的变化,有两个职责总是同时变化,那就不必分离他们。比如在 ajax 请求的时候,创建xhr对象和发送xhr请求几乎总是在一起的,那么创建xhr对象的职责和发送xhr请求的职责就没有必要分开。优点是降低了单个类或者对象的复杂度,按照职责把对象分解成....
设计模式总结(四):设计原则
1.单一职责原则2.开放封闭原则3.里式替换原则4.接口分离原则客户端需要什么接口就是提供什么接口,把不需要的接口剔除,这就要求对接口进行细化,保证其纯洁性。5.依赖倒置原则
提升代码质量的方法:领域模型、设计原则、设计模式
一 影响代码差的根因1 差代码的体现我们可以列举出非常多质量差的代码的表现现象,如名字不知所意、超大类、超大方法、重复代码、代码难懂、代码修改困难……其中最为影响代码质量的两个表现是命名名不副实、逻辑可扩展性差,当一个新人阅读代码时,有时发现方法命名与实际逻辑对不上,这就让人感到非常疑惑,这种现象在平时工作并不少见;另一个就是逻辑扩展性差,一个新业务需求提出来后,发现要在....
你不知道的javascript设计模式(十七) ----编程设计原则和设计规则
前言 同学们,我们学习设计模式已经很长的时间了,今天将会是我们设计模式系列的最后一章节,编程设计原则和设计规则。设计模式对于一个开发工程师而言是一个很重要但是又不容易展现的一个能力,但是也是能否成为架构师的关键,希望大家可以沉下心学习并且理解,因为篇幅的限制,我们每一系列的例子并不是那么多,需要大家沉下心在工作学习中进一步体会正文单一职责原则....
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