云原生应用和容器设计模式的综述和展望
2016-12-12 作者:王昕 来源:InfoQ 信息系统的分层 我们平常所使用的所有应用软件,如果从根本上看,都可以看作一种信息处理系统。人们跟这些系统的关系,无非是人输入信息处理的请求意图,经过信息处理系统的处理,系统返回一个输出结果给人。如果只考虑一个系统的使用者,似乎对系统的输入者只有系统用户和系统运维,运维人员负责配置信息系统,用户负责使用信息系统。然而考虑一个信息系统的整个生...
JAVA进阶之旅(一)——增强for循环,基本数据类型的自动拆箱与装箱,享元设计模式,枚举的概述,枚举的应用,枚举的构造方法,枚举的抽象方法
JAVA进阶之旅(一)——增强for循环,基本数据类型的自动拆箱与装箱,享元设计模式,枚举的概述,枚举的应用,枚举的构造方法,枚举的抽象方法 学完我们的java之旅,其实收获还是很多的,但是依然还有很多的知识点需要我们的突破,所以写下这个java进阶之旅的系列,这个系列不会说的那么的基础,主要是对一些高级点的功能进行剖析,所以,一起来看看吧! 一.增强for循环 for循环...
设计模式(7)-模板(从事务处理应用的模板)
首先看一个对于数据库操作的程序: <div class="cnblogs_Highlighter"><pre class="brush:cpp;gutter:false;">#include <iostream> using namespace std; class DataOper{ public: void insertStu(){ cout...
Java---设计模式app小软件汇总应用
写了一个app小软件,重点不在于软件,软件bug挺多,也没去修改。 这个小软件只是为了更好的说明和了解设计模块而做的。 Java 程序设计–包结构 Java程序设计的系统体系结构很大一部分都体现在包结构上 大家看看我的这个小软件的分层: 结构还是挺清楚的。 一种典型的Java应用程序的包结构: 前缀.应用或项目的名称.模块组合.模块内部的技术实现 说明: 1、前缀:是网站域名的倒...
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。 单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在Cocoa...
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 68)——Cocoa Touch设计模式及应用之响应者链与触摸事件
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件。事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的。响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象。 响应者对象与响应链 UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行...
《从零开始学Swift》学习笔记(Day67)——Cocoa Touch设计模式及应用之MVC模式
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之一,它最早出现在Smalltalk语言中。现在,很多计算机语言和架构都采用了MVC模式。 MVC模式概述 MVC模式是一种复合设计模式,由 “观察者”(Observer)模式、“策略”(Strategy)模式和“合成”...
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 66)——Cocoa Touch设计模式及应用之通知机制
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 通知(Notification)机制是基于观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是 MVC( 模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。 问题提出 天气一直是英国人喜欢讨论的话题,而最近几年天气的变化也成为中国人非常关注的话题。我会根据天气预报决定是坐地铁还是开车上班,我的女儿...
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,示例代码如下: button.addTarget(self, action: "onClick:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInsid...
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