js设计模式实例
JavaScript设计模式是在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板。这些设计模式旨在解决软件设计中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等。以下是一些JavaScript设计模式的实例说明,旨在通过非代码的方式阐述其核心概念和应用场景。 工厂模式(Factory Pattern&#x...
js设计模式【详解】—— 桥接模式
桥接模式的定义 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 使用场景:一个类存在两个或多个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展 ...
js设计模式【详解】—— 状态模式
状态模式的定义 状态模式:当一个对象的内部状态发生改变时,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象。 类型:对象行为型模式 用途:解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题 使用场景: 一个由一个或多个动态变化的属性导致发生不同行为的对象,在与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化,那...
js设计模式【详解】—— 模板方法模式
模板方法模式的定义 模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式。 模板方法模式由两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一些公共...
js设计模式【详解】—— 职责链模式
职责链模式的定义 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 职责链中的节点数量和顺序是可以自由变化的,我们可以在运行时决定链中包含哪些节点。 ...
js设计模式【详解】—— 原型模式
原型模式的定义 原型模式:用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法 用途:提升性能 原型模式提升性能的原理 var MyFun1 = function(){ this.name = 'zha...
js设计模式【详解】—— 享元模式
享元模式的定义 享元模式(Flyweight):运用共享的技术有效地支持大量细粒度的对象。 用途:性能优化 第一种是应用在数据层上,主要是应用在内存里大量相似的对象上; 第二种是应用在DOM层上,享元可以用在中央事件管理器上用来避免给父容器里的每个子元素都附加事件句柄 使用场景: (1)程序中使用大量的相似对象,造...
js设计模式【详解】—— 中介者模式
中介者模式的定义 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 类型:行为模式 用途:解除对象与对象之间的紧耦合关系 现实中的中介者模式:机场指挥塔就是中介者,它控制着飞机的起飞和降落,因为所有的沟通都是从飞机向塔台汇报来完成的,而不是飞机之...
js设计模式【详解】—— 构造函数模式
构造函数模式的定义 构造函数用于创建特定类型的对象——不仅声明了使用的对象,构造函数还可以接受参数以便第一次创建对象的时候设置对象的成员值。 在构造函数内部,this关键字引用的是新创建的对象。 不使用new,也能创建对象,但此时this指向的是全局对象window ...
js设计模式【详解】—— 组合模式
组合模式的定义 组合模式:又叫 “部分整体” 模式,将对象组合成树形结构,以表示 “部分-整体” 的层次结构。通过对象的多态性表现,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 特点: ...
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