文章 2024-07-21 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Visual Studio开发桌面程序也是很常见的,下面就介绍如何在Visual Studio的C++工程中集成FFmpeg库和SDL2库。 首先按照《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第1章“1.3.....

FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg
文章 2024-07-20 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十八)APP如何访问SRS推流的RTMP直播地址

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。 SRS是一款开源流媒体服务器...

FFmpeg开发笔记(三十八)APP如何访问SRS推流的RTMP直播地址
文章 2024-07-14 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的实现原理是对一个大的媒体分片࿰...

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作
文章 2024-07-13 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。 SRS是一款国产的开源实时视频服务器...

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流
文章 2024-07-07 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传输协议。RIST全称为Reliable ...

FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt
文章 2024-07-06 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传输协议。RIST全称为Reliable ...

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist
文章 2024-06-30 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

?《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264视频流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264视频流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实如此。 打开H264分析器,该软件的...

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作
文章 2024-06-29 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo

不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术࿰...

FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo
文章 2024-06-23 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流

​RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大的APP直播框...

FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流
文章 2024-06-22 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为两个层面&#...

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

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