文章 2017-11-13 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第三十课:碰撞检测

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第三十课:碰撞检测 碰撞检测: 这是一课激动的教程,你也许等待它多时了。你将学会碰撞剪裁,物理模拟太多的东西...

NeHe OpenGL教程 第三十课:碰撞检测
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第三十三课:TGA文件

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NeHe OpenGL教程 第三十三课:TGA文件
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第三十一课:加载模型

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NeHe OpenGL教程 第三十一课:加载模型
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第三十九课:物理模拟

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NeHe OpenGL教程 第三十九课:物理模拟
文章 2017-11-12 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第八课:混合

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NeHe OpenGL教程 第八课:混合
文章 2017-11-12 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第二十五课:变形

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NeHe OpenGL教程 第二十五课:变形
文章 2017-11-10 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第七课:光照和键盘

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NeHe OpenGL教程 第七课:光照和键盘
文章 2017-11-08 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕

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NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕
文章 2017-11-07 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第十八课:二次几何体

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NeHe OpenGL教程 第十八课:二次几何体
文章 2017-11-07 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第四十一课:体积雾气

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NeHe OpenGL教程 第四十一课:体积雾气

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