《OpenGL编程指南》一1.3 OpenGL语法
本节书摘来自华章出版社《OpenGL编程指南》一书中的第1章,第1.3节,作者 Bill Licea-Kane ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.3 OpenGL语法 正如你可能已经了解的,OpenGL库中所有的函数都会以字符“gl”作为前缀,然后是一个或者多个大写字母开头的词组,以此来命名一个完整的函数(例如glBindVertexArray())。OpenGL的所有....
《OpenGL编程指南》一1.2 初识OpenGL程序
本节书摘来自华章出版社《OpenGL编程指南》一书中的第1章,第1.2节,作者 Bill Licea-Kane ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.2 初识OpenGL程序 正因为可以用OpenGL去做那么多的事情,所以OpenGL程序有可能会写得非常庞大和复杂。不过,所有OpenGL程序的基本结构通常都是类似的,其步骤如下:初始化物体渲染所对应的状态。设置需要渲染的物体....
《OpenGL编程指南》一1.1 什么是OpenGL
本节书摘来自华章出版社《OpenGL编程指南》一书中的第1章,第1.1节,作者 Bill Licea-Kane ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.1 什么是OpenGL OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface, API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。OpenGL库的4.3版本(即本书所使....
《OpenGL编程指南》一第1章 OpenGL概述
本节书摘来自华章出版社《OpenGL编程指南》一书中的第1章,第1.1节,作者 Bill Licea-Kane ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 第1章 OpenGL概述 本章目标阅读完本章内容之后,你将会具备以下能力:描述OpenGL的目的,它在创建计算机图像时,能够做什么,不能做什么。了解一个OpenGL程序的通用结构。列举出OpenGL渲染管线中的多个着色阶段。这一章....
OpenGL ES 2.0编程指南中文版.
OpenGL ES 2.0编程指南中文版 http://download.csdn.net/detail/matrixhero/4962021
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