文章 2013-04-10 来自:开发者社区

Socket 接收和发送数据的深刻理解.

今天仔细研究了一下关于TCP/UDP接收和发送数据的具体实现和下层接收数据的缓冲区,原理UDP从数据缓冲区中接收数据的方式和TCP从缓冲区中读取数据的方式是不同的,UDP接收缓冲区中也会依次保存接收到的数据,如果缓冲区满了则再接收的数据就会丢失,UDP接收数据和发送数据的次数应该是相同的,UDP不管你每次接收的数据的多少,只要你接收了一次数据那么就相当于接收了发送端某次发送的数据,而不管你接收的....

文章 2012-11-21 来自:开发者社区

ios 接收 c# socket udp 组播

最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目  用udp 组播 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的   c#代码:netSocketUDP.rar      ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 组播IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一...

文章 2012-02-19 来自:开发者社区

Linux TCP/IP 协议栈之 Socket的实现分析(数据包的接收)

   前面了解过 sk 有一个接收队列,用于存储接  收到的 skb,对于 socket 层面上来讲,数据接收,就是要把数据从这个队列中取出来,交给上层用户态。这里涉及到出队操作,但是,要了解如何出队,就  得了解传输层协议如何入队。前面一直用 tcp协议来分析,现在还没有把整个 tcp栈分析出来,要再继续用 tcp 协议来分析,就有点问题了,所以,数据的接...

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