文章 2019-06-01 来自:开发者社区

艾伟_转载:WCF基本异常处理模式[上篇]

  由于WCF采用.NET托管语言(C#和NET)作为其主要的编程语言,注定以了基于WCF的编程方式不可能很复杂。同时,WCF设计的一个目的就是提供基于非业务逻辑的通信实现,为编程人员提供一套简单易用的应用编程接口(API)。WCF编程模式的简单性同样体现在异常处理上面,本篇文章的主要目的就是对WCF基于异常处理的编程模式做一个简单的介绍。   一、当异常从服务端抛出   对于一个典型的WCF.....

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

艾伟_转载:WCF基本异常处理模式[下篇]

  从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = true)。这也很好理解:对于同一个服务操作,可能具有不同的异常场景,在不同的情况下,需要抛出不同的异常。 1: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inh...

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

艾伟_转载:WCF基本异常处理模式[中篇]

  通过WCF基本的异常处理模式[上篇], 我们知道了:在默认的情况下,服务端在执行某个服务操作时抛出的异常(在这里指非FaultException异常),其相关的错误信息仅仅限于服务端可见,并不会被WCF传递到客户端;如果将开启了IncludeExceptionDetailInFaults的ServiceDebug服务行为通过声明(通过在服务类型上应用ServiceBehaviorAttrit....

文章 2017-12-04 来自:开发者社区

WCF开发框架之插件化应用模式升级

自从在《Winform开发框架之插件化应用框架实现》一文中,介绍并总结了Winform开发框架插件化应用框架的实现后,赢得了很多同行和客户的支持,于是把我的WCF开发框架、混合式开发框架都进行了升级,把它们都提升到插件化应用的高度上。本文主要介绍WCF开发框架,如何实现插件化的应用。从我随笔《基于我的Winform开发框架扩展而成的WCF开发框架》介绍可以看到,一般的WCF应用,是在客户端添加服....

WCF开发框架之插件化应用模式升级
文章 2017-11-21 来自:开发者社区

《WCF技术内幕》翻译14:第1部分_第3章_消息交换模式、拓扑与编排:消息交换模式(MEP)

第3章:消息交换模式、拓扑和编排 当设计消息应用系统的时候,有必要考虑一下消息是怎样在发送者、中介者和接受者(前面章节介绍了这些消息参与者)流转的。系统中消息交换可能性的波动的值可以被不同程度地详细描述。这些不同级别的细节就是总所周知的消息交换模式(MEPS)、消息拓扑和消息编排【老徐备注1】。当从总体来看时,这三个级别的细节让我们抽象地描述任何消息场景。本章会详细剖析消息交换模式(MEPS).....

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

WCF服务创建与使用(请求应答模式)

不说废话,直接上代码。以下服务创建是在独立的WCF类库中,若采用WCF应程程序,定义及创建服务代码均相同,但文件名不同,是CalculatorService.svc 第一步,定义服务契约(Service Contract),即:定义一个服务接口 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 using System.Serv...

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

Silverlight通过TCP协议访问双工模式的WCF(Host在控制台)

Siverlight与WCF之间的通信按照理论有以下几种方式 协议  宿主  http  console http  IIS tcp    console tcp    IIS 当然还有windows服务,winform等等,这里仅举出了常见的两种。 这次测试的是silverlight使用TCP访问...

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

WCF入门教程3——WCF通信模式

本章内容 请求/响应模式 单工模式 双工模式 WCF异步调用 请求与响应模式 请求/响应      请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应。这也意味着在接收到服务的响应以前,客户端不会继续执行操作。 [OperationContract] string getOrders(DateTime dt); 请求/响应模式是默认的消息模式。 返回...

文章 2017-11-09 来自:开发者社区

《WCF技术内幕》翻译15:第1部分_第3章_消息交换模式、拓扑与编排:消息拓扑、消息编排和本章小结

消息拓扑   消息拓扑描述的是在一个或多个发送者和接受者之间消息如何发送的。消息拓扑可以描述简单的应用-应用的连接关系,但是它同样可以描述复杂的应用-企业的连接。在后续文章里,面向服务的应用的作用会显现出来。概括地说,这些可能存在的拓扑结构比面向组件的应用系统能够涉及到的情况会更加多、更加复杂。   某种层次上,一个消息拓扑是一个或者多个消息交换模式(MEP)的组合。实际上可能存在有无数种拓扑.....

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

WCF服务创建与使用(双工模式)

昨天发布了《WCF服务创建与使用(请求应答模式)》,今天继续学习与强化在双工模式下WCF服务创建与使用,步骤与代码如下。 第一步,定义服务契约(Service Contract),注意ServiceContract特性上需指定回调契约 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 //服务契...

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