文章 2022-01-27 来自:开发者社区

【计算机网络】数据链路层 : 后退 N 帧协议 GBN ( 滑动窗口 | 发送窗口长度 | “发送方“ 累计确认、超时机制 | “接收方“ 按序接收、确认帧发送机制 | 计算示例 )★(二)

七、 后退 N 帧协议 ( GBN ) 运行细节后退 N 帧协议 运行细节 :① 发送端连续发送 :发送窗口 大小为 4 44 , 可以一次性发送 4 44 帧数据 , { 0 , 1 , 2 , 3 } \{ 0, 1, 2, 3 \}{0,1,2,3} ;发送端 发送 0 00 帧 , 接收方 接收到 0 00 帧 , 返回 ACK 0 00 ;发送端 发送 1 11 帧 , 接收方 接收到....

文章 2022-01-27 来自:开发者社区

【计算机网络】数据链路层 : 停止-等待协议 ( 无差错情况 | 有差错情况 | 帧丢失 | 帧出错 | ACK 确认帧丢失 | ACK 确认帧延迟 | 信道利用率公式 | 信道利用率计算 )★(二)

五、 “停止-等待协议” 性能分析"停止-等待协议" 性能分析 :优点 : 简单缺点 : 信道利用率 低 ;信道利用率 :U = T D T D + R T T + T A U = \cfrac{T_D}{T_D + RTT + T_A}U= T D +RTT+T AT DU UU 是信道利用率 ;T D T_DT D  是发送方发送延迟 , 即发送方用了多长时间将数据帧发送完毕 ;R....

文章 2022-01-27 来自:开发者社区

【计算机网络】数据链路层 : 停止-等待协议 ( 无差错情况 | 有差错情况 | 帧丢失 | 帧出错 | ACK 确认帧丢失 | ACK 确认帧延迟 | 信道利用率公式 | 信道利用率计算 )★(一)

一、 停止-等待 协议 简介停止-等待 协议 解决的问题 :可靠传输 : 解决 由于 物理线路 , 设备故障 , 路由错误 等各种问题导致的 丢包问题 ;流量控制 : 实现 发送端 与 接收端 的 流量控制 ;停止-等待 协议 讨论场景 : 只考虑 一方为发送方 , 一方为接收方 ; 相当于 单工通信场景 ;停止-等待 协议内容 : 发送方 每 发送完一个 数据帧 ( 分组 / 数据报 ) , ....

文章 2022-01-27 来自:开发者社区

【计算机网络】数据链路层 : 流量控制 ( “流量控制“ 机制 | 停止-等待协议 | 滑动窗口协议 | 后退 N 帧协议 GBN | 选择重传协议 SR | 滑动窗口 与 流量控制、可靠传输 )

文章目录一、 数据链路层 流量控制二、 数据链路层 与 传输层 流量控制 机制三、 数据链路层 流量控制四、 数据链路层 流量控制 方法分类五、停止等待协议六、滑动窗口协议七、滑动窗口协议八、滑动窗口 大小九、滑动窗口 解决 流量控制、可靠传输 问题一、 数据链路层 流量控制发送方 发送数据 速率高 , 接收方 接收数据 能力差 , 造成传输出错 , 数据链路层 的 负责进行流量控制的工作 ;数....

文章 2022-01-26 来自:开发者社区

【计算机网络】计算机网络 分层结构 ( 分层基本原则 | 分层结构 | 实体 | 协议 | 接口 | 协议三要素 | 数据 | 计算机网络体系结构概念 | 分层概念 )

文章目录一、分层基本原则二、分层结构三、"协议" 三要素四、数据五、计算机网络体系结构六、分层相关概念一、分层基本原则分层 基本原则 :① 相互独立 : 各分层之间 , 相互独立 , 每层只有一个独立功能 ;② 界限清晰 : 每层之间界限清晰 , 层级之间的交流尽量减少 ;③ 实现技术 : 每层都采用合适的技术实现 , 每层的结构要分开 ;④ 独立特定 : 下层对上层是独立的 , 上层需要使用下....

【计算机网络】计算机网络 分层结构 ( 分层基本原则 | 分层结构 | 实体 | 协议 | 接口 | 协议三要素 | 数据 | 计算机网络体系结构概念 | 分层概念 )
文章 2021-12-29 来自:开发者社区

【重学计算机网络】UDP协议到底有什么用(下)

基于UDP的例子网页、APP访问原来访问网页和手机APP都是基于HTTP协议。HTTP协议基于TCP,建立连接都需要多次交互,对于时延较大的移动互联网,建立一次连接需要的时间较长,然而既然是移动中,TCP可能还会断了重连,也是很耗时的。目前HTTP协议往往采取多个数据通道共享一个连接,这样本来为了加快传输速度,但是TCP的严格顺序策略使得哪怕共享通道,前一个不来,后一个和前一个即便没关系,也要等....

文章 2021-12-29 来自:开发者社区

【重学计算机网络】UDP协议到底有什么用(上)

TCP是面向连接的,UDP是面向无连接的。什么叫面向连接,什么叫无连接呢?互通前,面向连接的协议会先建立连接。TCP会三次握手,UDP不会。为什么要建立连接?你TCP三次握手,我UDP也可以发三个包玩玩,有啥区别?所谓建立连接,是为了在客户端和服务端维护连接,而建立特定数据结构维护双方交互的状态,保证所谓的面向连接特性。例如,TCP提供可靠交付。通过TCP连接传输的数据:无差错不丢失不重复按序到....

【重学计算机网络】UDP协议到底有什么用(上)
文章 2021-11-24 来自:开发者社区

计算机网络协议简称汇总

简称英文中文IPInternet Protocol Address互联网协议地址MACMedia Access Control Address媒体访问控制地址DNSDomain Name System域名系统UDPUser Datagram Protocol用户数据报协议TCPTransmission Control Protocol传输控制协议SNMPSimple Network Manage....

文章 2021-10-26 来自:开发者社区

计算机网络 TCP 协议总结

TCP 相关知识TCP/IP 协议占据了互联网通信的一大半江山,特别像 TCP 这种保障端到端的可靠传输更是相当重要,关于它的实现也很复杂,今天介绍下关于 TCP 的相关重要知识。我们先来看下 TCP 的头格式:我们看到有一个源端口、目的端口,这 2 个元素再加上 IP 层的源地址和目的地址,就可以用来表示 TCP 的某个连接了,相当于数据库里的唯一标识。所以当我们发起一个 TCP 连接时,会发....

计算机网络 TCP 协议总结
文章 2021-10-17 来自:开发者社区

计算机网络基础 和 tcp 三次握手四次挥手,tcpdump抓包分析 协议过滤 分析,连接状态,标志位详解

tcp 抓包命令 ,wireshark 软件过滤及转码使用 ,TCP tcpdump 连接状态,标志位详解# tcpdump 抓包命令tcpdump -i eht0  host 203.119.160.6 and tcp port 80  -w 1.captcpdump  host 203.119.160.6 and tcp port 80  -w 1.c....

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