阿里云
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ios开发
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ios开发区别
ios开发区别
iOS开发
中各种关键字的
区别
三、属性之间
区别
在
iOS开发
中我们知道一般nsstring,就用copy,定义一个模型对象,就用strong,只是赋值的,例如int、double、char 以及CGRect类似的就用assign。但具体为什么可能很多人不是很清楚。这里进行简单的解释:这些关键字基本上...
iOS开发
-NSOperation与GCD
区别
Mac
OS
X 10.6及
iOS
4.0之后导入了可以使全体线程更高效运行,并且使并行处理应用更易
开发
的架构,GCD(Grand Central Dispatch),同时引入的还有Run Loop,线程(包括Cocoa和POSIX)和Operation。GCD拥有非常轻量级的工作单元和并发方式,并且...
针对
ios
5 和
ios
6
开发
上有什么
区别
,应该注意什么问题?
针对
ios
5 和
ios
6
开发
上有什么
区别
,应该注意什么问题?怎么兼容 官方有详细的指导吗
iOS开发
-通知,代理,KVO的
区别
,以及通知的多线程问题
1.delegate 当我们第一次编写
ios
应用时,我们注意到不断的在使用“delegate”,并且贯穿于整个SDK。delegation模式不是
IOS
特有的模式,而是依赖与你过去拥有的编程背景。针对它的优势以及为什么经常使用到,这种模式可能不是很明显的。...
iOS开发
-Opaque、Alpha、Hidden
区别
在UIView中,有段时间Alpha,Hidden用的比较多,Opaque是最近才了解的,感觉有些不好理解于是就将这三个属性做了区分:属性:1、Alpha(不透明度)2、Hidden(隐藏)3、Opaque(不透明的)1、...惨
开
链接:1、
iOS开发
-Alpha,Hidden与Opaque
区别
iOS开发
-View中frame和bounds
区别
开发
中调整View的时候的经常会遇到frame和bounds,刚开始看的时候不是很清楚,不过看了一下官方文档,frame是确定视图在父视图中的位置,和本身的大小,bounds确定可以确定子视图在当前视图中的位置,还可以改变View的大小,如果bounds确定...
iOS开发
-Alpha,Hidden与Opaque
区别
当SourceAlpha为1时,绘图系统认为下面的颜色全部被遮盖住了,Result=Source,如果Source的Alpha不为0,上下层颜色就会进行合成,所以opaque默认设置YES,提升绘制性能,如果
开发
中UIView是不透明的,opaque设置为YES,如果opaque设置NO,...
iOS开发
学习之路 No.10:UIColor,CGColor,CIColor三者的
区别
和联系
下面我们分别看看它们三个的概念:一、UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对
IOS
进行了优化。UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,...
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