阿里云
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texture使用
texture使用
使用
Depth
Texture
使用
Depth Textures:可以将depth信息渲染到一张
texture
,有些效果的制作会需要scene depth信息,此时depth
texture
就可以派上用场了。Depth
Texture
在不同平台上有不同的实现,并且原生的支持也不一样。UnityCG.cginc里面定义了一些
使用
...
最简单的视音频播放示例6:OpenGL播放YUV420P(通过
Texture
,
使用
Shader)
使用
Shader通过OpenGL的纹理(
Texture
)播放视频一般情况下需要如下步骤:1.初始化 1)初始化2)创建窗口3)设置绘图函数4)设置定时器5)初始化Shader初始化Shader的步骤比较多,主要可以分为3步:创建Shader,创建Program,初始化
Texture
。(1...
Texture
在Flutter中如何
使用
?
Texture
在Flutter中如何
使用
?
PCL Save VTK File With
Texture
Coordinates
使用
PCL库来保存带纹理坐标的VTK文件
我之前有一篇博客Convert PLY to VTK Using PCL 1.6.0 or PCL 1.8.0
使用
PCL库将PLY格式转为VTK格式展示了如何将PLY格式文件转化为VTK格式的文件,在文章的最后提到了VTK文件保存纹理的两种方式,第一种是需要有
texture
的图片,然后每个点...
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